Подтвердить что ты не робот

Как реализовать виртуальные функции С++ в C

Язык С++ предоставляет функции virtual. В рамках ограничений чистой реализации языка C, как можно добиться аналогичного эффекта?

4b9b3361

Ответ 1

Украден из здесь.

Из класса С++

class A {
protected:
    int a;
public:
    A() {a = 10;}
    virtual void update() {a++;}
    int access() {update(); return a;}
};

может быть получен фрагмент кода C. Три функции члена С++ из class A переписываются с использованием автономного (автономного) кода и собираются по адресу в структуру с именем A_functable. Элементы данных A и объединены с таблицей функций в C-структуру с именем A.

struct A;

typedef struct {
    void (*A)(struct A*);
    void (*update)(struct A*);
    int (*access)(struct A*);
} A_functable;

typedef struct A{
    int a;
    A_functable *vmt;
} A;

void A_A(A *this);
void A_update(A* this);
int A_access(A* this);

A_functable A_vmt = {A_A, A_update, A_access};

void A_A(A *this) {this->vmt = &A_vmt; this->a = 10;}
void A_update(A* this) {this->a++;}
int A_access(A* this) {this->vmt->update(this); return this->a;}

/*
class B: public A {
public:
    void update() {a--;}
};
*/

struct B;

typedef struct {
    void (*B)(struct B*);
    void (*update)(struct B*);
    int (*access)(struct A*);
} B_functable;

typedef struct B {
    A inherited;
} B;

void B_B(B *this);
void B_update(B* this);

B_functable B_vmt = {B_B, B_update, A_access};

void B_B(B *this) {A_A(this); this->inherited.vmt = &B_vmt; }
void B_update(B* this) {this->inherited.a--;}
int B_access(B* this) {this->inherited.vmt->update(this); return this->inherited.a;}

int main() {
    A x;
    B y;
    A_A(&x);
    B_B(&y);
    printf("%d\n", x.vmt->access(&x));
    printf("%d\n", y.inherited.vmt->access(&y));
}

Более сложный, чем необходимо, но он имеет смысл.

Ответ 2

@GCC.... Виртуальная функция объявляется в базовом классе объекта и затем "переопределяется" или реализуется в подклассах. например, у вас есть класс Vehicle Base, и вы создаете два подкласса, мотоцикл и автомобильный. Базовый класс объявит виртуальную функцию AddTires(). Затем Sub Classes будут реализовывать эту функцию, и каждый подкласс будет реализовывать ее по-разному. Автомобиль имеет 4 колеса, где мотоцикл имеет 2. Я не могу дать вам синтаксис для C или С++. Надеюсь, что это поможет

Ответ 3

Виртуальные функции - это функция ориентации объектов С++. Они ссылаются на методы, которые зависят от конкретного экземпляра объекта, а не от того типа, который вы в настоящее время используете для него.

Другими словами: если вы создаете экземпляр объекта как Bar, а затем передаете его в Foo, виртуальные методы все равно будут теми, которые были в экземпляре (определенными в Bar), в то время как другие методы будут такими же из Foo.

Виртуальные функции, как правило, реализуются посредством vtables (что вам нужно сделать больше исследований;)).

Вы можете моделировать подобные вещи в C, используя структуры как объекты бедного человека и сохраняя в них указатели функций.

(Вернее, не виртуальные функции делают его двусмысленным, из какого класса следует использовать метод, но на практике я считаю, что С++ использует текущий тип.)

Ответ 4

Здесь приведено описание того, какие виртуальные функции есть.

Невозможно реализовать виртуальные функции в простом C, потому что C не имеет понятия наследования.

Update: Как обсуждается в комментариях ниже, можно сделать что-то похожее на виртуальные функции в прямых C, используя структуры и указатели функций. Однако, если вы привыкли к языку С++, который имеет "истинные" виртуальные функции, вы, вероятно, найдете приближение C гораздо менее изящным и более сложным в использовании.