Мне просто интересно, почему С++ это мощный и мощный инструмент для разработки игр. Я написал много игр в С# и delphi, всегда используя компонент таймера, чтобы объекты "двигались". Другим вариантом для движения были петли, но они определенно не являются результативными.
Итак, какой метод использует С++, чтобы пользователи могли разрабатывать игровые игры?