Подтвердить что ты не робот

Как скрыть окно консоли?

Вопрос: У меня есть консольная программа, которая не должна быть видна. (Сбрасывает IIS и удаляет временные файлы.)

Прямо сейчас я могу скрыть окно сразу после запуска следующим образом:

static void Main(string[] args)
{
    var currentProcess = System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess();
    Console.WriteLine(currentProcess.MainWindowTitle);

    IntPtr hWnd = currentProcess.MainWindowHandle;//FindWindow(null, "Your console windows caption"); //put your console window caption here
    if (hWnd != IntPtr.Zero)
    {
        //Hide the window
        ShowWindow(hWnd, 0); // 0 = SW_HIDE
    }

Проблема заключается в том, что на экране отображается мгновенное мгновение. Есть ли какой-либо конструктор для консольной программы, где я могу скрыть окно до его отображения?

И второе:

Я использую

[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")]
static extern bool ShowWindow(IntPtr hWnd, int nCmdShow);

и мне не нравится 32 в нем. Есть ли способ сделать это без DllImport?

Способ .NET:

4b9b3361

Ответ 1

Если вам не нужна консоль (например, для Console.WriteLine), измените параметры сборки приложений как приложение Windows.

Это изменяет флаг в заголовке .exe, поэтому Windows не выделяет сеанс консоли при запуске приложения.

Ответ 2

Если я понимаю ваш вопрос, просто создайте консольный процесс вручную и скройте окно консоли:

Process process = new Process();
process.StartInfo.FileName = "Bogus.exe";
process.StartInfo.UseShellExecute = false;
process.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
process.StartInfo.CreateNoWindow = true;

Я делаю это для WPF-приложения, которое запускает консольное приложение (в фоновом работнике) и перенаправляет стандартный вывод, чтобы вы могли отображать результат в окне, если это необходимо. Работая с удовольствием, дайте мне знать, если вам нужно увидеть больше кода (рабочий код, перенаправление, передача аргументов и т.д.).

Ответ 3

[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, CallingConvention = CallingConvention.StdCall, SetLastError = true)]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
private static extern bool CloseHandle(IntPtr handle);

[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, CallingConvention = CallingConvention.StdCall, SetLastError = true)]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
private static extern bool FreeConsole();

[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, CallingConvention = CallingConvention.StdCall, SetLastError = true)]
private static extern IntPtr GetStdHandle([MarshalAs(UnmanagedType.I4)]int nStdHandle);

// see the comment below
private enum StdHandle
{
    StdIn = -10,
    StdOut = -11,
    StdErr = -12
};

void HideConsole()
{
    var ptr = GetStdHandle((int)StdHandle.StdOut);
    if (!CloseHandle(ptr))
        throw new Win32Exception();

    ptr = IntPtr.Zero;

    if (!FreeConsole())
        throw new Win32Exception();
}

Подробнее о вызовах API, связанных с консолью здесь

Ответ 4

    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern bool ShowWindow(IntPtr hWnd, int nCmdShow);
    [DllImport("kernel32")]
    public static extern IntPtr GetConsoleWindow();
    [DllImport("Kernel32")]
    private static extern bool SetConsoleCtrlHandler(EventHandler handler, bool add);

    static void Main(string[] args)
    {
        IntPtr hConsole = GetConsoleWindow();
        if (IntPtr.Zero != hConsole)
        {
            ShowWindow(hConsole, 0); 
        }
    }

Это должно делать то, что вы просите.