Я пытаюсь сделать изображение с источником Bitmap
и альфа-маской Bitmap
, используя объект System.Drawing.Graphics
.
На данный момент я зацикливаю X и Y и использую GetPixel
и SetPixel
, чтобы записать цвет источника и маску альфа в третий Bitmap
, а затем визуализировать это.
Однако это очень неэффективно, и мне интересно, есть ли более быстрый способ достичь этого?
Эффект, который я получил, выглядит следующим образом:
Шаблон сетки представляет прозрачность; вы, наверное, знали это.