Подтвердить что ты не робот

Проблема с Mono resources.resx при портировании (странная ошибка в файле resx xml на "</data>" )

Итак, у меня есть приложение С#. У него есть некоторые активы, которые связаны с ним и были включены во время компиляции. Приложение компилируется и отлично работает на окнах. когда тестирование для compatabilety с mono говорит, что все правильно. Если я пытаюсь выполнить компиляцию, выдается одна ошибка n xml файла

/home/rupert/Desktop/CloudObserverLite(4)/CloudObserverLite/Properties/Resources.resx: Error: Error: Invalid ResX input.
Position: Line 123, Column 5.
Inner exception: value
 (CloudObserverLite)

И если мы посмотрим на resx xml

  ...<resheader name="writer">

    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>

  </resheader>

  <assembly alias="System.Windows.Forms" name="System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" />

  <data name="framework_4_5_0_17689_swz" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">

    <value>../assets/framework_4.5.0.17689.swz;System.Byte[], mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>

  </data>

  <data name="index_html" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">

    <value>../assets/index.html;System.String, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089;windows-1251</value>

  </data>...

строка 123 будет первым тегом </data>.

Вот все файл resx, если он может предоставить дополнительную информацию

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<root>

  <!-- 

    Microsoft ResX Schema 



    Version 2.0



    The primary goals of this format is to allow a simple XML format 

    that is mostly human readable. The generation and parsing of the 

    various data types are done through the TypeConverter classes 

    associated with the data types.



    Example:



    ... ado.net/XML headers & schema ...

    <resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>

    <resheader name="version">2.0</resheader>

    <resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>

    <resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>

    <data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>

    <data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>

    <data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">

        <value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>

    </data>

    <data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">

        <value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>

        <comment>This is a comment</comment>

    </data>



    There are any number of "resheader" rows that contain simple 

    name/value pairs.



    Each data row contains a name, and value. The row also contains a 

    type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support 

    text/value conversion through the TypeConverter architecture. 

    Classes that don't support this are serialized and stored with the 

    mimetype set.



    The mimetype is used for serialized objects, and tells the 

    ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not 

    extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:



    Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format 

    that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can 

    read any of the formats listed below.



    mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64

    value   : The object must be serialized with 

            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter

            : and then encoded with base64 encoding.



    mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64

    value   : The object must be serialized with 

            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter

            : and then encoded with base64 encoding.



    mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64

    value   : The object must be serialized into a byte array 

            : using a System.ComponentModel.TypeConverter

            : and then encoded with base64 encoding.

    -->

  <xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">

    <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />

    <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">

      <xsd:complexType>

        <xsd:choice maxOccurs="unbounded">

          <xsd:element name="metadata">

            <xsd:complexType>

              <xsd:sequence>

                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />

              </xsd:sequence>

              <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />

              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />

              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />

              <xsd:attribute ref="xml:space" />

            </xsd:complexType>

          </xsd:element>

          <xsd:element name="assembly">

            <xsd:complexType>

              <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />

              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />

            </xsd:complexType>

          </xsd:element>

          <xsd:element name="data">

            <xsd:complexType>

              <xsd:sequence>

                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />

                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />

              </xsd:sequence>

              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />

              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />

              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />

              <xsd:attribute ref="xml:space" />

            </xsd:complexType>

          </xsd:element>

          <xsd:element name="resheader">

            <xsd:complexType>

              <xsd:sequence>

                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />

              </xsd:sequence>

              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />

            </xsd:complexType>

          </xsd:element>

        </xsd:choice>

      </xsd:complexType>

    </xsd:element>

  </xsd:schema>

  <resheader name="resmimetype">

    <value>text/microsoft-resx</value>

  </resheader>

  <resheader name="version">

    <value>2.0</value>

  </resheader>

  <resheader name="reader">

    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>

  </resheader>

  <resheader name="writer">

    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>

  </resheader>

  <assembly alias="System.Windows.Forms" name="System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" />

  <data name="framework_4_5_0_17689_swz" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">

    <value>../assets/framework_4.5.0.17689.swz;System.Byte[], mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>

  </data>

  <data name="index_html" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">

    <value>../assets/index.html;System.String, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089;windows-1251</value>

  </data>

  <data name="osmf_1_0_0_16316_swz" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">

    <value>..\assets\osmf_1.0.0.16316.swz;System.Byte[], mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>

  </data>

  <data name="playerProductInstall_swf" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">

    <value>..\assets\playerproductinstall.swf;System.Byte[], mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>

  </data>

  <data name="player_html" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">

    <value>..\assets\player.html;System.String, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089;windows-1251</value>

  </data>

  <data name="rpc_4_5_0_17689_swz" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">

    <value>..\assets\rpc_4.5.0.17689.swz;System.Byte[], mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>

  </data>

  <data name="sparkskins_4_5_0_17689_swz" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">

    <value>..\assets\sparkskins_4.5.0.17689.swz;System.Byte[], mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>

  </data>

  <data name="spark_4_5_0_17689_swz" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">

    <value>..\assets\spark_4.5.0.17689.swz;System.Byte[], mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>

  </data>

  <data name="swfobject_js" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">

    <value>..\assets\swfobject.js;System.Byte[], mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>

  </data>

  <data name="textLayout_2_0_0_139_swz" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">

    <value>..\assets\textlayout_2.0.0.139.swz;System.Byte[], mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>

  </data>

  <data name="AC_OETags_js" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">

    <value>..\assets\ac_oetags.js;System.Byte[], mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>

  </data>

  <data name="history_historyFrame_html" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">

    <value>..\assets\history_historyframe.html;System.Byte[], mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>

  </data>

  <data name="history_history_css" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">

    <value>..\assets\history_history.css;System.Byte[], mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>

  </data>

  <data name="history_history_js" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">

    <value>..\assets\history_history.js;System.Byte[], mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>

  </data>

  <data name="player_swf" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">

    <value>..\assets\player.swf;System.Byte[], mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>

  </data> 

</root>

Если бы мы смотрели на структуру проекта, мы увидели бы: alt text

Извините, что я новичок в помощи mono-plase.

4b9b3361

Ответ 1

Перейдите в Edit → Preferences → Projects → Build и установите флажок "Скомпилировать проекты с помощью MSBuild/XBuild".

Ответ 2

Также возможно встроить ресурсы вручную с помощью dmcs:

dmcs -r:<libraries go here> -resource:<resource1> -resource:<resource2> -resource:<etc> *.cs -OUT:Program.exe

Это довольно громоздко, я обычно пишу длинную строку компиляции в текстовом редакторе (назовите это compilestring.txt say..), и они делают что-то вроде:

comp=$(echo | cat compilestring.txt)

а затем просто введите $comp для компиляции моего проекта.

Надеюсь, это поможет! (Это то, к чему мне приходилось прибегать, после того, как вы столкнулись с аналогичными проблемами с файлами .resx в linux и mono)

Ответ 3

Моя проблема была решена с заменой всех\на/на всех путях.

Ответ 4

У меня была эта проблема, но после открытия файла создайте небольшое изменение (например, добавив новую пустую строку или пустое пространство) и сохраните проблемы. это с файлом unicode. mono имеют эту проблему с решениями, созданными окном.