Люди создали игры для iPhone на схеме, Поскольку (некоторые) компиляторы Scheme компилируются до C, его легко смешивать с Objective-C и интегрировать с XCode.
Я знал патчи для Haskell и OCaml компиляторы для включения ARM/iOS-бэкендов. Но они кажутся неофициальными и экспериментальными/нестабильными.
Я предпочитаю статическую систему типа haskell/ML-type для динамической типизации схемы. Существует ли стабильный компилятор ML/SML/Haskell, который генерирует C-код, так что его можно использовать так же, как Scheme/Gambit-C?