Я создал консольное приложение С++ и просто хочу захватить инструкции cout/cerr в окне вывода в среде Visual Studio 2005 IDE. Я уверен, что это всего лишь параметр, который мне не хватает. Может ли кто-нибудь указать мне в правильном направлении?
Захват cout в окне вывода Visual Studio 2005?
Ответ 1
Я, наконец, реализовал это, поэтому хочу поделиться им с вами:
#include <vector>
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <boost/iostreams/stream.hpp>
#include <boost/iostreams/tee.hpp>
using namespace std;
namespace io = boost::iostreams;
struct DebugSink
{
typedef char char_type;
typedef io::sink_tag category;
std::vector<char> _vec;
std::streamsize write(const char *s, std::streamsize n)
{
_vec.assign(s, s+n);
_vec.push_back(0); // we must null-terminate for WINAPI
OutputDebugStringA(&_vec[0]);
return n;
}
};
int main()
{
typedef io::tee_device<DebugSink, std::streambuf> TeeDevice;
TeeDevice device(DebugSink(), *cout.rdbuf());
io::stream_buffer<TeeDevice> buf(device);
cout.rdbuf(&buf);
cout << "hello world!\n";
cout.flush(); // you may need to flush in some circumstances
}
BONUS TIP: Если вы пишете:
X:\full\file\name.txt(10) : message
в окно вывода, а затем дважды щелкните по нему, затем Visual Studio перейдет к заданному файлу, строка 10 и отобразит "сообщение" в строке состояния. Это очень полезно.
Ответ 2
Вы можете записать вывод cout таким образом, например:
std::streambuf* old_rdbuf = std::cout.rdbuf();
std::stringbuf new_rdbuf;
// replace default output buffer with string buffer
std::cout.rdbuf(&new_rdbuf);
// write to new buffer, make sure to flush at the end
std::cout << "hello, world" << std::endl;
std::string s(new_rdbuf.str());
// restore the default buffer before destroying the new one
std::cout.rdbuf(old_rdbuf);
// show that the data actually went somewhere
std::cout << s.size() << ": " << s;
Включение в окно вывода Visual Studio 2005 остается в виде упражнения для разработчика плагинов Visual Studio 2005. Но вы, вероятно, можете перенаправить его в другом месте, например файл или пользовательское окно, возможно, написав собственный класс streambuf (см. Также boost.iostream).
Ответ 3
Вы не можете сделать это.
Если вы хотите выводить в окно вывода отладчика, вызовите OutputDebugString.
Я обнаружил эту реализацию 'teestream', которая позволяет одному выходу идти в несколько потоков. Вы можете реализовать поток, который отправляет данные в OutputDebugString.
Ответ 4
Комбинация ответа ben и Майка Диммика: вы будете внедрять stream_buf_, который в конечном итоге вызывает OutputDebugString. Может, кто-то уже это сделал? Взгляните на две предложенные библиотеки ведения журнала Boost.
Ответ 5
Это случай экранного экрана, который просто мигает, а затем исчезает? если это так, вы можете оставить его открытым, используя cin в качестве последнего заявления перед возвратом.
Ответ 6
Кроме того, в зависимости от ваших намерений и того, какие библиотеки вы используете, вы можете использовать TRACE macro (MFC) или ATLTRACE (ATL).
Ответ 7
Напишите в std::ostringsteam и затем отследите это.
std::ostringstream oss;
oss << "w:=" << w << " u=" << u << " vt=" << vt << endl;
TRACE(oss.str().data());