Я хочу иметь возможность отправлять на JavaScript все ошибки JavaScript. Я разработчик расширений, поэтому в следующем акцент делается на том, чтобы dom был готов, прежде чем звонить ему.
Я исследовал добавление некоторых функций в throw
, чтобы также отправлять или отправлять исключения, но я не нашел, что это возможно.
1: основное решение для этого: обработчик window.onerror:
window.onerror = function(e, url, line){
mailError('onerror: ' + e + ' URL:' + url + ' Line:' + line);
console.error('\nLine ' + line + ':');
setTimeout(function(){retry();}, 100); //mainly useful in content scripts for extensions,
return true;
}
Может также понадобиться сделать то же самое через jQuery:
$(window).error(
function(e, url, line){
//handle error
}
);
Поражение этого заключается в том, что ваш код прекратил выполнение.
Чтобы избежать ошибок при остановке выполнения, лучше использовать обратные вызовы, чтобы убедиться, что код выполняется в определенной последовательности и использовать события, где это возможно. Вы также можете защитить домашние вызовы несколькими способами.
$(document).ready({
//you usually won't get bad dom calls wrapping your code in this
});
Вы также можете рассмотреть запуск кода на window.onload
window.onload = function(){
//you page will probably twitch upon executing code at this time
//but you will almost never have a bad dom call
};
Другая техника
if (document.getElementById('iNeedThisElement')) {
//doin work!
document.getElementById('iNeedThisElement').style.display = 'block';
} else {
var stillNeedToTakeCareOfX = true; //false otherwise since it undefined
mailError('iNeedThisElement was unavailable...');
}
Используя эти методы и просто отлаживая ваше приложение, вы должны быть достаточно обеспечены. Поскольку инструкции console.error,.warn и .log не могут быть восстановлены и отправлены на ваш сервер, ниже будет представлен небольшой альтернативный пакет:
var Xe = { }; //Extreme error suite
function extraInfo(e){
//e optional
if(!e)e = true;
//add an extra debug info, such as navigator or current URL
return ' currentURL: '+ document.URL +
'\n userAgent: ' + navigator.userAgent +
'\n platform: ' + navigator.platform +
'\n userid: ' + localStorage.userid +
'\n language: ' + navigator.langauge +
'\n cookies?: ' + navigator.cookiesEnabled;
}
Xe.error = function(e){
console.error(e); //maintain original functionality
mailError('Xe err: ' + e + extraInfo() );
}
Xe.warn = function(e){
console.warn(e);
mailError('Xe warn: ' + e + extraInfo() );
}
Xe.log = function(e){
console.log(e);
mailError('Xe log: ' + e + extraInfo() );
}
Как последний канал, вы можете постоянно выполнять кусок кода до тех пор, пока он не будет выполняться без ошибок. Это "2" ниже.
2: групповой код в больших кусках и попытка повторного выполнения через несколько секунд после обнаружения ошибки или продолжения следующего фрагмента кода
//defExe = DEFinitely EXEcute this code
//functionArg, reference to a function holding a large chunk of code
//seconds, timeout in milliseconds to re-attempt error free execution of this function
function defExe(functionArg, seconds) {
//seconds is optional
if (!seconds)seconds = 300;
try {
functionArg();
} catch(e) {
//mail the error plus extra info
mailError('caught ' + e + ' attempting to re-execute ' + functionArg.name + ' in ' + seconds + ' milliseconds');
//re-attempt to execute this code
setTimeout(function(){
defExe(functionArg, seconds);
}, seconds);
}
}
это затем используется как
//array to group function chunks
var fn = [ ];
fn[1] = function (){
//a large chunk of javascript
}
defExe(fn[1]);
fn[2] = function(){
//another chunk of your program
}
defExe(fn[2]);
# 2 Сводка: групповой код в функциях и запуск в блоке try-catch, повторяющийся, если обнаружены ошибки