Подтвердить что ты не робот

Почему я не могу создать круглую границу для определенного угла?

В макете myroid xml я применяю границу, используя borderframe.xml в качестве фона.

Файл borderframe.xml выглядит следующим образом:

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<shape 
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <stroke 
        android:width="1dip" 
        android:color="#ffffff"/>
    <solid 
        android:color="#95865F"/>
    <corners 
        android:radius="10px"/>

    <padding 
        android:left="1dp"
        android:right="1dp"
        android:top="1dp"
        android:bottom="1dp"/> 
</shape>

Теперь, пока есть андроид: radius = "10px", тогда он работает, но пока я собираюсь дать округлую форму только определенному углу, тогда это не сработает. В log cat нет никакого erro-сообщения, но я нашел ошибку в eclipse, например:

    The graphics preview in the layout editor may not be accurate:
* Different corner sizes are not supported in Path.addRoundRect.

Даже если в этом xml файле нет отступов, также я не вижу никакой границы.

Теперь, что я должен сделать для этого? и каково его разрешение, если я хочу создать закругленную границу только для topLeftcorner и bottomLeftCorner.? Спасибо.

4b9b3361

Ответ 1

Вам нужно будет сделать это, предполагая, что вам нужен только округленный верхний левый угол:

<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
       android:shape="rectangle">
  <corners
      android:radius="20sp"
      android:topRightRadius="0dp"
      android:bottomRightRadius="0dp"
      android:bottomLeftRadius="0dp" />
  <gradient
      android:startColor="@color/logo_blue"
      android:endColor="@color/blue"
      android:angle="0"/>
</shape>

Объяснение. Каждый угол должен (изначально) иметь радиус угла больше 1, иначе углы не закруглены. Если вы хотите, чтобы определенные углы не округлялись, необходимо использовать android:radius, чтобы установить радиус угла по умолчанию больше 1, но затем переопределить каждый угол со значениями, которые вы действительно хотите, обеспечивая нуль ( "0dp" )), где вы не хотите округлых углов. [source]

Как следствие, вам нужно определить свой drawable как:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<shape 
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <stroke 
        android:width="1dip" 
        android:color="#ffffff"/>
    <solid 
        android:color="#95865F"/>
    <corners 
       android:radius="10px"
      android:topRightRadius="0dp"
      android:bottomRightRadius="0dp" />

    <padding 
        android:left="1dp"
        android:right="1dp"
        android:top="1dp"
        android:bottom="1dp"/> 
</shape>

Обновление

От Документация по формату Draw Drawable Resource:

Android: радиус Dimension. Радиус для всех углов, как измерение значение или размерность. Это переопределяется для каждого угла с помощью следующие атрибуты.

overridden - ключевое слово для вашей проблемы...

Ответ 2

Я также сталкиваюсь с той же проблемой. Но для этого я использую список слоев. Я размещаю здесь свой ответ, который может вам помочь.
Пожалуйста, проверьте выходной экран image 1

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    <item>
      <shape 
        android:shape="rectangle">
            <stroke android:width="1dp" android:color="#c1c1c1" />
            <solid android:color="#c1c1c1" />
            <corners android:radius="20dp"/>
        </shape>
   </item>

   <item android:right="20dp"
        >
      <shape 
        android:shape="rectangle">
            <stroke android:width="1dp" android:color="#c1c1c1" />
            <solid android:color="#c1c1c1" />
        </shape>
   </item>

</layer-list>

Ответ 3

Я использую инструменты SDK 19, платформенные инструменты 11 и запускаю приложение в Android 4.0.3. Для меня работает следующий XML:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:shape="rectangle">
    <solid android:color="#dd000000"/>
    <padding 
        android:left="7dp"
        android:top="7dp"
        android:right="7dp"
        android:bottom="7dp" />
    <corners
        android:bottomLeftRadius="25dp"
        android:bottomRightRadius="25dp"
        android:topLeftRadius="0dp"
        android:topRightRadius="0dp" />
</shape>

Предупреждение Eclipse не может показывать предварительный просмотр. В нем приложение отображается правильно.

Ответ 4

Я получил решение на одном из форумов. Я решил это, комментируя каждый угол и добавляя xml в drawable. Я сохранил прокомментированный код ниже только для понимания.

Код XML -

   <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle" >
        <solid android:color="#fd2149" />
        <stroke android:width="1dip" android:color="#ffd102"/>
      <!--  <corners
            android:bottomLeftRadius="8dp"
            android:bottomRightRadius="8dp"
            android:topLeftRadius="8dp"
            android:topRightRadius="8dp" />
        -->
        <corners android:radius="8dp" />
    </shape>

--- Edited- Вышеупомянутый код - мой back.xml в папке с возможностью переноса, и, если необходимо, вы можете добавить отступ в тот же back.xml. Для тех, кто является новыми разработчиками, back.xml ссылается на ваш файл макета следующим образом

  <TableLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/tableLayout1"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:textSize="20sp"
    android:scrollbars="vertical"
    android:background="@drawable/back">

Надеюсь, что это поможет.