Подтвердить что ты не робот

Как отправить arraybuffer как двоичный файл через Websocket?

Я работаю над проектом с Mozilla Europe. В этом проекте я использую websocket от Worlize (на стороне сервера) и Mozilla (на стороне клиента), Node.js, чтобы попытаться загрузить файлы с клиента на сервер.
Моя нынешняя цель - отправить arraybuffer файла на сервер. Создайте массивный буфер и отправьте его в порядке.
Но мой сервер сообщает мне, что arraybuffer - это сообщение utf8, а не двоичное сообщение.

Я что-то неправильно понимаю? Если нет, как я могу это исправить?

Клиентская сторона:

    reader = new FileReader();
    reader.readAsArrayBuffer(file);
    reader.onload = function(e) {
        connection.send(e.target.result); 
    };

Серверная сторона:

ws.on('message', function(message,flags) {
if (!flags.binary) {
    //some code
}
else {
    console.log('It\ a binary');
}

Я пытаюсь с Blob тоже, тот же результат. Бинарная часть невидима.

4b9b3361

Ответ 1

Gecko11.0 ArrayBuffer реализована поддержка отправки и получения binary data.

connection = new WebSocket( 'ws://localhost:1740' );
connection.binaryType = "arraybuffer";
connection.onopen = onopen;
connection.onmessage = onmessage;
connection.onclose = onclose;
connection.onerror = onerror;

отправка Binary data:

function sendphoto() {
    imagedata = context.getImageData( 0, 0, imagewidth, imageheight );
    var canvaspixelarray = imagedata.data;
    var canvaspixellen = canvaspixelarray.length;
    var bytearray = new Uint8Array( canvaspixellen );
    for ( var i = 0; i < canvaspixellen; ++i ) {
        bytearray[i] = canvaspixelarray[i];
    }
    connection.send( bytearray.buffer );
    context.fillStyle = '#ffffff';
    context.fillRect( 0, 0, imagewidth, imageheight );
}

Прием Binary Data:

if ( event.data instanceof ArrayBuffer ) {
    var bytearray = new Uint8Array( event.data );
    var tempcanvas = document.createElement( 'canvas' );
    tempcanvas.height = imageheight;
    tempcanvas.width = imagewidth;
    var tempcontext = tempcanvas.getContext( '2d' );
    var imgdata = tempcontext.getImageData( 0, 0, imagewidth, imageheight );
    var imgdatalen = imgdata.data.length;
    for ( var i = 8; i < imgdatalen; i++ ) {
        imgdata.data[i] = bytearray[i];
    }
    tempcontext.putImageData( imgdata, 0, 0 );
    var img = document.createElement( 'img' );
    img.height = imageheight;
    img.width = imagewidth;
    img.src = tempcanvas.toDataURL();
    chatdiv.appendChild( img );
    chatdiv.innerHTML = chatdiv.innerHTML + "<br />";
}