Я конвертирую приложение Swing/Graphics2D с большим количеством пользовательской графики в приложение JavaFX2. Хотя я абсолютно люблю новый API, у меня, похоже, проблема с производительностью при рисовании эллипса, который я хочу нарисовать под курсором мыши, куда бы мышь не перемещалась. Когда я перемещаю мышь устойчивым образом, не смехотворно быстро, я замечаю, что эллипс всегда нарисован на несколько сантиметров позади тропы мыши и только догоняет, когда я перестаю перемещать курсор. Это в сценарии с несколькими узлами. В моем приложении Swing у меня не было этой проблемы.
Мне интересно, правильно ли это подход для рисования фигуры, в которой находится мышеловка?
import javafx.application.Application;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.SceneBuilder;
import javafx.scene.input.MouseEvent;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Ellipse;
import javafx.scene.shape.EllipseBuilder;
import javafx.stage.Stage;
public class TestApp extends Application {
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
Pane p = new Pane();
final Ellipse ellipse = EllipseBuilder.create().radiusX(10).radiusY(10).fill(Color.RED).build();
p.getChildren().add(ellipse);
p.setOnMouseMoved(new EventHandler<MouseEvent>() {
public void handle(MouseEvent event) {
ellipse.setCenterX(event.getX());
ellipse.setCenterY(event.getY());
}
});
Scene scene = SceneBuilder.create().root(p).width(1024d).height(768d).build();
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
}
Небольшое обновление: Я обновился до JavaFX 2.2 и Java7u6 (на Windows 7 64 бит), похоже, не имеет никакого значения.