Я видел, что "Быстрый переход между лучом/треугольником для хранения" от Moller и Trumbore часто рекомендуется.
Дело в том, что я не против предварительной обработки и хранения любых объемов данных, если это ускоряет пересечение.
Итак, мой вопрос: не заботиться о памяти, какие самые быстрые методы выполняют пересечение лучей?
Изменить: я не буду перемещать треугольники, т.е. это статическая сцена.