Подтвердить что ты не робот

Проблема с прокруткой параллакса - перетаскивание элемента div при прокрутке в браузерах webkit

Я создал прокрутку parallax, которая, кажется, работает нормально в firefox, однако в браузере Chrome есть небольшой прыжок по тексту тела при прокрутке. нажмите здесь, перейдите к разделу about. Я не уверен, что это проблема css или JS. Ниже приведен фрагмент, который я включил в свою функцию параллакса.

Кто-нибудь знает, как исправить эту проблему?

$(document).ready(function(){

// Cache the Window object
$window = $(window);

// Cache the Y offset and the speed of each sprite
$('[data-type]').each(function() {  
    $(this).data('offsetY', parseInt($(this).attr('data-offsetY')));
    $(this).data('Xposition', $(this).attr('data-Xposition'));
    $(this).data('speed', $(this).attr('data-speed'));
});

// For each element that has a data-type attribute
$('[data-type="background"]').each(function(){


    // Store some variables based on where we are
    var $self = $(this),
        offsetCoords = $self.offset(),
        topOffset = offsetCoords.top;


    // When the window is scrolled...
    $(window).scroll(function() {

        // If this section is in view
        if ( ($window.scrollTop() + $window.height()) > (topOffset) &&
             ( (topOffset + $self.height()) > $window.scrollTop() ) ) {

            // Scroll the background at var speed
            // the yPos is a negative value because we're scrolling it UP!                              
            var yPos = -($window.scrollTop() / $self.data('speed')); 

            // If this element has a Y offset then add it on
            if ($self.data('offsetY')) {
                yPos += $self.data('offsetY');
            }

            // Put together our final background position
            var coords = '50% '+ yPos + 'px';

            // Move the background
            $self.css({ backgroundPosition: coords });

           $('[data-type="scroll-text"]', $self).each(function() {
                    var $text= $(this);
                     var pos = ($window.scrollTop()/10) * $text.data('speed');
                     var curP = $text.css('margin-top'); 
                     var is_chrome = navigator.userAgent.toLowerCase().indexOf('chrome') > -1;
                     if(is_chrome) {
                         $text.animate({
                         paddingTop: pos,
                        }, 200, 'linear', function() {
                            // Animation complete.
                        });
                     } else {
                     $text.css('padding-top', pos);
                     }
            }); 

        }; // in view

    }); // window scroll

}); // each data-type


      }); // document ready
4b9b3361

Ответ 1

Некоторые предложения:

1.) Используйте position: fixed, чтобы избежать какого-либо джиттера, поскольку вы будете вынимать элемент из потока документов. Затем вы можете расположить его с помощью z-index.

2.) Загрузите столько, сколько сможете, чтобы уменьшить время обработки.

3.) Math.round может не понадобиться, но попробуйте добавить этот CSS в свои движущиеся области: -webkit-transform: translate3d(0,0,0); Это заставит аппаратное ускорение в Chrome, что может облегчить некоторые дрожания. (Это выглядело более плавным на моем экране, когда я добавил это с помощью Inspector, но он не избавился от прыжков с колесиком прокрутки.) Примечание. Не делайте этого на весь документ (например, тег тела), так как это может вызывают некоторые проблемы с вашим текущим макетом. (Например, ваша панель навигации не прилипала к верхней части окна.)

4.) Если у вас есть анимация, выполняемая как часть вашей логики параллакса (перемещение поля на место или что-то вдоль этих строк), удалите его - это, вероятно, вызовет скачок, который вы видите.

Надеюсь, это поможет. Удачи.

Ответ 2

Я вижу то же самое дрожание в FireFox и Chrome (Mac). Глядя на ваши контейнеры, одна вещь, которая смотрит на меня, - это позиция пикселя, которая рассчитывается/используется.

Chrome: <div id="about-title" style="margin-top: 1562.3999999999999px;">
FireFox: <div id="about-title" style="margin-top: 1562.4px;">

Браузеры не позволят содержимому сидеть на 1/2 пикселя, не говоря уже о 0,3999999 пикселя. Я думаю, что он перемещает его и пытается подсчитать, округлить или округлить. Он дрожит, потому что он вычисляет каждый щелчок вашего колеса мыши.

Таким образом, я бы попытался добавить Math.round() в ваши позиции, чтобы контейнеры никогда не оставались в неопределенности.

Взгляните на код здесь: http://webdesigntutsplus.s3.amazonaws.com/tuts/338_parallax/src/index.html

Firebug некоторые из элементов, и вы увидите, что их единственная часть пикселя равна "0,5". Большинство из них (основная) идут к округленным значениям числа.

Ответ 3

Вам придется изменить способ работы прокрутки (т.е. изменить способ вычисления интервала), но это можно устранить, добавив элемент position:fixed CSS к элементам страницы, которые прокручиваются. Проблема возникает с того времени, которое требуется для обработки JavaScript и последующего рендеринга.

Например, на вашей странице вы установите для каждого из тегов <div>, содержащих текст, фиксированную позицию, а затем используйте функцию JavaScript/JQuery для обновления элемента CSS top:. Это должно заставить страницу прокручиваться плавно.

Ответ 4

Вы пытались добавить предупреждение в функцию прокрутки?

$(window).scroll(function(e) {
    e.preventDefault();
    // rest of your code
}

Ответ 5

В предыдущем вопросе я создал довольно хорошую реализацию прокрутки параллакса. Jquery Parallax Эффект прокрутки - многонаправленный Вы можете найти его полезным.

Здесь JSFiddle http://jsfiddle.net/9R4hZ/40/ использует стрелки вверх/вниз или колесо прокрутки.

Использование отступов и полей для позиционирования, вероятно, связано с тем, что вы испытываете проблемы с рендерингом. В то время как мой код использует прокрутку или ввод с клавиатуры для эффекта, вы можете зацикливать разреженную часть и проверить переменную $move, пока не достигнете нужного элемента на экране.

function parallaxScroll(scroll) {
    // current moving object
    var ml = $moving.position().left;
    var mt = $moving.position().top;
    var mw = $moving.width();
    var mh = $moving.height();
    // calc velocity
    var fromTop = false;
    var fromBottom = false;
    var fromLeft = false;
    var fromRight = false;
    var vLeft = 0;
    var vTop = 0;
    if($moving.hasClass('from-top')) {
        vTop = scroll;
        fromTop = true;
    } else if($moving.hasClass('from-bottom')) {
        vTop = -scroll;
        fromBottom = true;
    } else if($moving.hasClass('from-left')) {
        vLeft = scroll;
        fromLeft = true;
    } else if($moving.hasClass('from-right')) {
        vLeft = -scroll;
        fromRight = true;
    }
    // calc new position
    var newLeft = ml + vLeft;
    var newTop = mt + vTop;
    // check bounds
    var finished = false;
    if(fromTop && (newTop > t || newTop + mh < t)) {
        finished = true;
        newTop = (scroll > 0 ? t : t - mh);
    } else if(fromBottom && (newTop < t || newTop > h)) {
        finished = true;
        newTop = (scroll > 0 ? t : t + h);
    } else if(fromLeft && (newLeft > l || newLeft + mw < l)) {
        finished = true;
        newLeft = (scroll > 0 ? l : l - mw);
    } else if(fromRight && (newLeft < l || newLeft > w)) {
        finished = true;
        newLeft = (scroll > 0 ? l : l + w);
    }
    // set new position
    $moving.css('left', newLeft);
    $moving.css('top', newTop);
    // if finished change moving object
    if(finished) {
        // get the next moving
        if(scroll > 0) {
            $moving = $moving.next('.parallax');
            if($moving.length == 0)
                $moving = $view.find('.parallax:last');
        } else {
            $moving = $moving.prev('.parallax');
            if($moving.length == 0)
                $moving = $view.find('.parallax:first');
        }
    }
    // for debug
    $('#direction').text(scroll + " " + l + "/" + t + " " + ml + "/" + mt + " " + finished + " " + $moving.text());
}