У меня есть объект, который я хочу читать только после его создания... а именно потому, что свойства в конструкторе должны использоваться в GetHashCode и, следовательно, не могут быть изменены после создания.
Я это один из многих классов, которые только для чтения:
public class AccountLabel
{
private string result;
public AccountLabel(string result)
{
// TODO: Complete member initialization
this.result = result;
}
public string JSONRPCData { get { return this.result; } }
}
У меня есть общий класс результатов, подобный этому
public class JsonResult<T> where T : JObject, new()
{
private T bhash;
private string p;
private JsonErrorResponse error;
private int _id;
private Newtonsoft.Json.Linq.JObject ret;
public JsonResult(Newtonsoft.Json.Linq.JObject ret)
{
this.ret = ret;
var tempError = ret["error"];
var tempid = ret["id"];
JsonErrorResponse error = new JsonErrorResponse(tempError);
this.error = error;
this._id = 1;
var tempresult = ret["result"];
T someResult = new T(tempresult); // <--- here is my problem
}
Моя проблема в том, что я хочу передать объект в конструктор T, но не могу. Когда я набираю это, компилятор сообщает мне Cannot provide arguments when creating an instance of variable type
Каков наилучший способ обойти эту ситуацию?
-
Должен ли я иметь интерфейс, который я могу вызвать, который обновит свойство?
-
Будет ли предыдущий интерфейс обрывать инкапсуляцию или разрешить внесение изменений в мой объект?
-
Как еще я должен подходить к этому?