Подтвердить что ты не робот

Высококачественная аудиозапись в веб-браузере

Версия одной строки:

Какое программное обеспечение с открытым исходным кодом (WAMI-Recorder)/веб-браузер (через getUserMedia) даст мне качественные аудиозаписи?

Высокое качество будет определяться как (44,1 или 48 выборок) и 16-разрядный размер выборки.

Дополнительная информация:

В настоящее время мое решение - WAMI-Recorder, но мне интересно, созрела ли спецификация HTML5 до точки в браузере, чтобы я мог записывать без Flash и получать одинаковые или более качественные аудиозаписи. В настоящее время он выглядит как WAMI maxes на 22050.

Мне не нужна поддержка кросс-браузера, так как это используется для внутреннего использования.

Также было бы предпочтительным не-Flash-решение.

4b9b3361

Ответ 1

Я нашел что-то здесь. надеюсь, что это поможет вам записать аудио

<html>
  <body>
    <audio controls autoplay></audio>
    <script type="text/javascript" src="recorder.js"> </script>

    <input onclick="startRecording()" type="button" value="start recording" />
    <input onclick="stopRecording()" type="button" value="stop recording and play" />

    <script>
      var onFail = function(e) {
        console.log('Rejected!', e);
      };

      var onSuccess = function(s) {
        var context = new webkitAudioContext();
        var mediaStreamSource = context.createMediaStreamSource(s);
        recorder = new Recorder(mediaStreamSource);
        recorder.record();

        // audio loopback
        // mediaStreamSource.connect(context.destination);
      }

      window.URL = window.URL || window.webkitURL;
      navigator.getUserMedia  = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia;

      var recorder;
      var audio = document.querySelector('audio');

      function startRecording() {
        if (navigator.getUserMedia) {
          navigator.getUserMedia({audio: true}, onSuccess, onFail);
        } else {
          console.log('navigator.getUserMedia not present');
        }
      }

      function stopRecording() {
        recorder.stop();
        recorder.exportWAV(function(s) {
          audio.src = window.URL.createObjectURL(s);
        });
      }
    </script>
  </body>
</html>

скачать образец https://github.com/rokgregoric/html5record/archive/master.zip

Ответ 2

Сохраните эти файлы и используйте

//HTML FILE

    <html>
        <body>
            <audio controls autoplay></audio>
            <script type="text/javascript" src="recorder.js"> </script>
                    <fieldset><legend>RECORD AUDIO</legend>
            <input onclick="startRecording()" type="button" value="start recording" />
            <input onclick="stopRecording()" type="button" value="stop recording and play" />
                    </fieldset>
            <script>
                var onFail = function(e) {
                    console.log('Rejected!', e);
                };

                var onSuccess = function(s) {
                    var context = new webkitAudioContext();
                    var mediaStreamSource = context.createMediaStreamSource(s);
                    recorder = new Recorder(mediaStreamSource);
                    recorder.record();

                    // audio loopback
                    // mediaStreamSource.connect(context.destination);
                }

                window.URL = window.URL || window.webkitURL;
                navigator.getUserMedia  = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia;

                var recorder;
                var audio = document.querySelector('audio');

                function startRecording() {
                    if (navigator.getUserMedia) {
                        navigator.getUserMedia({audio: true}, onSuccess, onFail);
                    } else {
                        console.log('navigator.getUserMedia not present');
                    }
                }

                function stopRecording() {
                    recorder.stop();
                    recorder.exportWAV(function(s) {

                                    audio.src = window.URL.createObjectURL(s);
                    });
                }
            </script>
        </body>
    </html>

//JS FILES RECORDER.JS
(function(window){

  var WORKER_PATH = 'recorderWorker.js';
  var Recorder = function(source, cfg){
    var config = cfg || {};
    var bufferLen = config.bufferLen || 4096;
    this.context = source.context;
    this.node = this.context.createJavaScriptNode(bufferLen, 2, 2);
    var worker = new Worker(config.workerPath || WORKER_PATH);
    worker.postMessage({
      command: 'init',
      config: {
        sampleRate: this.context.sampleRate
      }
    });
    var recording = false,
      currCallback;

    this.node.onaudioprocess = function(e){
      if (!recording) return;
      worker.postMessage({
        command: 'record',
        buffer: [
          e.inputBuffer.getChannelData(0),
          e.inputBuffer.getChannelData(1)
        ]
      });
    }

    this.configure = function(cfg){
      for (var prop in cfg){
        if (cfg.hasOwnProperty(prop)){
          config[prop] = cfg[prop];
        }
      }
    }

    this.record = function(){

      recording = true;
    }

    this.stop = function(){

      recording = false;
    }

    this.clear = function(){
      worker.postMessage({ command: 'clear' });
    }

    this.getBuffer = function(cb) {
      currCallback = cb || config.callback;
      worker.postMessage({ command: 'getBuffer' })
    }

    this.exportWAV = function(cb, type){
      currCallback = cb || config.callback;
      type = type || config.type || 'audio/wav';
      if (!currCallback) throw new Error('Callback not set');
      worker.postMessage({
        command: 'exportWAV',
        type: type
      });
    }

    worker.onmessage = function(e){
      var blob = e.data;
      currCallback(blob);
    }

    source.connect(this.node);
    this.node.connect(this.context.destination);    //this should not be necessary
  };

  Recorder.forceDownload = function(blob, filename){
    var url = (window.URL || window.webkitURL).createObjectURL(blob);
    var link = window.document.createElement('a');
    link.href = url;
    link.download = filename || 'output.wav';
    var click = document.createEvent("Event");
    click.initEvent("click", true, true);
    link.dispatchEvent(click);
  }

  window.Recorder = Recorder;

})(window);

//ADDITIONAL JS recorderWorker.js
var recLength = 0,
  recBuffersL = [],
  recBuffersR = [],
  sampleRate;
this.onmessage = function(e){
  switch(e.data.command){
    case 'init':
      init(e.data.config);
      break;
    case 'record':
      record(e.data.buffer);
      break;
    case 'exportWAV':
      exportWAV(e.data.type);
      break;
    case 'getBuffer':
      getBuffer();
      break;
    case 'clear':
      clear();
      break;
  }
};

function init(config){
  sampleRate = config.sampleRate;
}

function record(inputBuffer){

  recBuffersL.push(inputBuffer[0]);
  recBuffersR.push(inputBuffer[1]);
  recLength += inputBuffer[0].length;
}

function exportWAV(type){
  var bufferL = mergeBuffers(recBuffersL, recLength);
  var bufferR = mergeBuffers(recBuffersR, recLength);
  var interleaved = interleave(bufferL, bufferR);
  var dataview = encodeWAV(interleaved);
  var audioBlob = new Blob([dataview], { type: type });

  this.postMessage(audioBlob);
}

function getBuffer() {
  var buffers = [];
  buffers.push( mergeBuffers(recBuffersL, recLength) );
  buffers.push( mergeBuffers(recBuffersR, recLength) );
  this.postMessage(buffers);
}

function clear(){
  recLength = 0;
  recBuffersL = [];
  recBuffersR = [];
}

function mergeBuffers(recBuffers, recLength){
  var result = new Float32Array(recLength);
  var offset = 0;
  for (var i = 0; i < recBuffers.length; i++){
    result.set(recBuffers[i], offset);
    offset += recBuffers[i].length;
  }
  return result;
}

function interleave(inputL, inputR){
  var length = inputL.length + inputR.length;
  var result = new Float32Array(length);

  var index = 0,
    inputIndex = 0;

  while (index < length){
    result[index++] = inputL[inputIndex];
    result[index++] = inputR[inputIndex];
    inputIndex++;
  }
  return result;
}

function floatTo16BitPCM(output, offset, input){
  for (var i = 0; i < input.length; i++, offset+=2){
    var s = Math.max(-1, Math.min(1, input[i]));
    output.setInt16(offset, s < 0 ? s * 0x8000 : s * 0x7FFF, true);
  }
}

function writeString(view, offset, string){
  for (var i = 0; i < string.length; i++){
    view.setUint8(offset + i, string.charCodeAt(i));
  }
}

function encodeWAV(samples){
  var buffer = new ArrayBuffer(44 + samples.length * 2);
  var view = new DataView(buffer);

  /* RIFF identifier */
  writeString(view, 0, 'RIFF');
  /* file length */
  view.setUint32(4, 32 + samples.length * 2, true);
  /* RIFF type */
  writeString(view, 8, 'WAVE');
  /* format chunk identifier */
  writeString(view, 12, 'fmt ');
  /* format chunk length */
  view.setUint32(16, 16, true);
  /* sample format (raw) */
  view.setUint16(20, 1, true);
  /* channel count */
  view.setUint16(22, 2, true);
  /* sample rate */
  view.setUint32(24, sampleRate, true);
  /* byte rate (sample rate * block align) */
  view.setUint32(28, sampleRate * 4, true);
  /* block align (channel count * bytes per sample) */
  view.setUint16(32, 4, true);
  /* bits per sample */
  view.setUint16(34, 16, true);
  /* data chunk identifier */
  writeString(view, 36, 'data');
  /* data chunk length */
  view.setUint32(40, samples.length * 2, true);

  floatTo16BitPCM(view, 44, samples);

  return view;
}

Ответ 3

Проект WebRTC - единственное доступное решение для высококачественного аудио, которое я знаю. В настоящее время существует стабильная версия для хром. Я считаю, что firefox все еще находится на стадии бета-тестирования. Поскольку WebRTC созревает, я уверен, что все браузеры будут поддерживать эту поддержку.

http://www.webrtc.org/

Ответ 4

Проверьте это руководство по захвату аудио и видео с помощью HTML5.

http://www.html5rocks.com/en/tutorials/getusermedia/intro/

Я не вижу ссылок на частоту дискретизации или размер выборки в API, но я бы предположил, что это будет возможно.

Основной проблемой может быть статус реализации различными поставщиками браузеров.

Ответ 5

Если вы используете браузер Chrome Web Browser, и, как вы просите высококачественную аудиозапись, вам, вероятно, лучше создать собственный клиентский модуль, вы можете взглянуть на здесь (руководство разработчика hrome developper native dev):

Выбор отсчета отсчета для аудиопотока включает компромисс между задержкой и использованием ЦП. Если вы хотите, чтобы ваш модуль имел короткую задержку звука, чтобы он мог быстро изменить звучание в аудиопотоке, вы должны запросить небольшой отсчет числа кадров.

[...]

После того, как модуль получит выборку отсчета кадров, он может создать аудио ресурс конфигурации. В настоящее время аудио-интерфейс Pepper поддерживает аудио потоки с установленными настройками конфигурации выше

И здесь вы найдете конфигурацию звука, соответствующую вашим требованиям.

В настоящее время API аудио Pepper позволяет модулям Native Client воспроизводить аудиопотоки со следующими конфигурациями:

частота дискретизации: 44 100 Гц или 48 000 Гц

бит: 16

каналы: 2 (стерео)

Эта официальная ссылка также может быть полезна.

Привет