Я хочу отправить предупреждение всем подписчикам, когда произошла ловушка.
Код, который я создал, работает нормально, используя метод делегата myDelegate del
.
Мои вопросы:
-
Я хочу знать, лучше ли использовать
EventHandler
вместо делегата? Я не уверен, каковы различия между делегатом иEventHandler
в моем случае. -
notify(trapinfo t)
, что я сделал здесь, чтобы получить информацию о ловушке. Но, похоже, это не очень хорошая идея. Я прочитал некоторый онлайн-урок по введению объекта делегата; Мне интересно, уместно ли это в моем случае? И как мне это сделать? Какие-либо предложения?
Большое спасибо :)
Мой код:
public class trapinfo
{
public string info;
public string ip;
public string cause;
}
public class trap
{
public delegate void myDelegate(trapinfo t);
public myDelegate del;
trapinfo info = new trapinfo();
public void run()
{
//While(true)
// If a trap occurred, notify the subscriber
for (; ; )
{
Thread.Sleep(500);
foreach (myDelegate d in del.GetInvocationList())
{
info.cause = "Shut Down";
info.ip = "192.168.0.1";
info.info = "Test";
d.Invoke(info);
}
}
}
}
public class machine
{
private int _occuredtime=0;
public trapinfo info = new trapinfo();
public void notify(trapinfo t)
{
++_occuredtime;
info.cause = t.cause;
info.info = t.info;
info.ip = t.ip;
getInfo();
}
public void subscribe(trap t)
{
t.del += new trap.myDelegate(notify);
}
public void getInfo()
{
Console.WriteLine("<Alert>: cauese/{0}, info/ {1}, ip/{2}, time/{3}",
info.cause, info.info, info.ip,_occuredtime);
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
trap t = new trap();
machine machineA = new machine();
machineA.subscribe(t);
t.run();
}
}
Обновление 2013-08-12
Как насчет наблюдателя/наблюдаемого шаблона проектирования, который отлично выглядит в моем случае (EventHandler
).
В моем случае машина подписывается на мессенджер. (Добавьте машину в список вызовов). Когда произошла ловушка, я отправляю сообщение всем машинам, на которые подписаны. (Вызов HandleEvent
чтобы справиться с этим)
Преимущества:
-
больше не заботится о
GetInvocationList()
, просто используйте(+=)
и(-=)
чтобы решить, кому отправить ловушку. -
Проще понять логику моей программы.
Я знаю, что есть несколько способов сделать это, но я хотел бы проанализировать его плюсы и минусы.
И спасибо за ваши комментарии и предложения, это было бы очень полезно!
Я прочитал статью MSDN EventArgs, которую предложил Мэтью Уотсон.
Вот моя версия события:
public class TrapInfoEventArgs : EventArgs
{
public int info { get; set; }
public string ip { get; set; }
public string cause { get; set; }
}
public class trap
{
public event EventHandler<TrapInfoEventArgs> TrapOccurred;
protected virtual void OnTrapOccurred(TrapInfoEventArgs e)
{
EventHandler<TrapInfoEventArgs> handler = TrapOccurred;
if (handler != null)
{
handler(this, e);
}
}
public void run()
{
//While(true)
// If a trap occurred, notify the subscriber
for (; ; )
{
Thread.Sleep(500);
TrapInfoEventArgs args = new TrapInfoEventArgs();
args.cause = "Shut Down";
OnTrapOccurred(args);
}
}
}
public class machine
{
public void c_TrapOccurred(object sender, TrapInfoEventArgs e)
{
Console.WriteLine("<Alert>: cauese/{0}, info/ {1}, ip/{2}, time/{3}",
e.cause, e.info, e.ip, DateTime.Now.ToString());
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
trap t = new trap();
machine machineA = new machine();
t.TrapOccurred += machineA.c_TrapOccurred; //notify machine A
t.run();
}
}