Подтвердить что ты не робот

Создание частицы происходит по пути в spriteKit

Я создал частицу, и когда я проверяю ее перемещение по окну свойств Xcode, она выглядит так:

enter image description here

Я добавил эту частицу к сцене, сделал круг и заставил частицу запустить этот круг, используя это:

    NSString *myParticlePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"particle" ofType:@"sks"];
    SKEmitterNode *myParticle = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:myParticlePath];
    [self addChild:myParticle];

    CGPathRef circle = CGPathCreateWithEllipseInRect(CGRectMake(0,0,400,400), NULL);

    SKAction *followTrack = [SKAction followPath:circle asOffset:NO orientToPath:YES duration:1.0];

    SKAction *forever = [SKAction repeatActionForever:followTrack];

    [myParticle runAction:forever];

Вот как это выглядит. Как блок белых сахарных конфет. Частица node следует по пути, но не порожденным частицам.

Я представлял круг в пунктире, чтобы вы могли видеть путь, следующий за ним.

enter image description here

Любые идеи?

спасибо

4b9b3361

Ответ 1

Вы отправили излучатель частиц, следуя по пути. Если вы хотите, чтобы отдельные частицы запускали действие, используйте свойство emitter particleAction:

myParticle.particleAction = forever;