У меня есть приложение С++.NET и приложение С#.NET. Я хотел бы, чтобы они связывались через общую память.
Как это возможно в .NET версии 2.0?
В основном хотите поделиться объектом очереди.
У меня есть приложение С++.NET и приложение С#.NET. Я хотел бы, чтобы они связывались через общую память.
Как это возможно в .NET версии 2.0?
В основном хотите поделиться объектом очереди.
Обновление: Эй, здесь страница Я только что нашел с завершенной импликацией.
Используя С++/CLI, довольно просто настроить общую память в соответствии с обычным С++ API (С++/CLI может взаимодействовать с управляемыми и родными ссылками HEAP/memory). Затем UnmanagedMemoryStream может использоваться для отображения объекта Stream на С#.
Я не прикреплял .h файл, но вы можете сделать вывод о том, что макет PMped native typedef довольно просто;). Вы также можете оценить возможное использование BufferedStream в зависимости от используемого случая для чтения/записи. И код из проекта, который я больше не использую, поэтому я не могу запомнить статус его регрессии.
Здесь класс С++/CLI, который устанавливает сопоставление файлов и предоставляет UnmanagedMemoryStream;
public ref class MemMapp
{
public:
__clrcall MemMapp(String^ file)
{
map = NULL;
if(!File::Exists(file)) throw gcnew ApplicationException("Can not find file " + file);
marshal_context^ x = gcnew marshal_context();
const char *nname = x->marshal_as<const char*>(file);
map = (pmapped) malloc(sizeof(mapped));
ZeroMemory(map, sizeof(mapped));
map->name = strdup(nname);
InitMap(map);
}
void __clrcall MapBytes(long long loc, long length)
{
map->low = loc & 0xffffffff;
map->high = (loc >> 32) & 0xffffffff;
map->size = length & 0xffffffff;
if(!GetMapForFile(map))
throw gcnew ApplicationException("can not map range " + loc + " :" + length);
if(map->size = 0)
map->size = MAXMAX&0xffffffff;
}
UnmanagedMemoryStream ^View()
{
return gcnew UnmanagedMemoryStream((unsigned char *) map->blok, map->size, map->size, FileAccess::Read);
}
long long __clrcall FileSize()
{
DWORD high, low;
long long rv;
low = GetFileSize(map->hFile, &high);
maxmax = high;
maxmax << 32;
maxmax += low;
rv = high;
rv << 32;
rv = rv & low;
return rv;
}
property unsigned int MinBufSiz { unsigned int get() { return map->dwbufz; } }
property long long BufBase { long long get() { return (map->high << 32) + map->low; } }
property long long BufLim { long long get() { return ((map->high << 32) + map->low) + map->size; } }
property long long MAXMAX { long long get() { return maxmax; } }
static MemMapp() { }
__clrcall ~MemMapp() { if(map != NULL) { CloseMap(map); free(map->name); free(map); map = NULL; } }
protected:
__clrcall !MemMapp() { if(map != NULL) { CloseMap(map); free(map->name); free(map); map = NULL; } }
pmapped map;
long long maxmax;
};
Здесь CLoseMap по крайней мере... Я просто нашел его... он не был скомпилирован с /CLR
bool CloseMap(pmapped map)
{
if(map->blok != NULL) {
UnmapViewOfFile(map->blok);
map->blok = NULL;
}
if(map->hMap != INVALID_HANDLE_VALUE && map->hMap != NULL) {
CloseHandle(map->hMap);
map->hMap = INVALID_HANDLE_VALUE;
}
if(map->hFile != INVALID_HANDLE_VALUE && map->hFile != NULL) {
CloseHandle(map->hFile);
map->hFile = INVALID_HANDLE_VALUE;
}
return false;
}
Существует несколько вариантов взаимодействия ваших приложений. Самыми популярными являются Remoting and Pipes. Есть несколько примеров для обоих, и перед тем, как выбрать один, вы должны учитывать плюсы и минусы, такие как переносимость. Вот несколько полезных ссылок:
Межпроцессное общение в .NET с использованием именованных каналов, часть 1
Межпроцессное общение в .NET с использованием именованных каналов, часть 2
Является ли разделяемая память единственным вариантом? Существует два способа взаимодействия двух процессов .NET. Некоторые из них:
У вас также есть альтернатива С++/CLI для импорта функций win32 в ваше приложение С#:
[DllImport ("kernel32.dll", SetLastError = true)]
static extern IntPtr CreateFileMapping (IntPtr hFile,
int lpAttributes,
FileProtection flProtect,
uint dwMaximumSizeHigh,
uint dwMaximumSizeLow,
string lpName);
[DllImport ("kernel32.dll", SetLastError=true)]
static extern IntPtr OpenFileMapping (FileRights dwDesiredAccess,
bool bInheritHandle,
string lpName);
[DllImport ("kernel32.dll", SetLastError = true)]
static extern IntPtr MapViewOfFile (IntPtr hFileMappingObject,
FileRights dwDesiredAccess,
uint dwFileOffsetHigh,
uint dwFileOffsetLow,
uint dwNumberOfBytesToMap);
[DllImport ("Kernel32.dll")]
static extern bool UnmapViewOfFile (IntPtr map);
[DllImport ("kernel32.dll")]
static extern int CloseHandle (IntPtr hObject);
Я полагаю, что .NET v2.0 не имеет встроенной поддержки для общей памяти. В лучшем случае мы можем PInvoke API CreateFileMapping и MapViewOfFile.
В моем сценарии IPC должен состояться на одной машине. Так что на данный момент самые быстрые на сегодняшний день каналы.
Спасибо за ответы
Взгляните на эту [ссылку]: http://www.albahari.com/nutshell/ch22.aspx в общей оболочке памяти вы можете найти свой ответ.