Я начинаю узнавать о Scrum, и мне интересно попробовать его с нашей командой разработчиков. У меня много вопросов об этом... но мой самый большой ментальный блокнот находится в фактическом графическом дизайне.
С нашим текущим циклом разработки [waterfall-esque] наш графический дизайнер выкладывает страницу со всеми изображениями и основан на свободном PRD. Если мы будем использовать методы Scrum, как это будет происходить? Я думаю, что мы привыкли видеть большую картину и двигаться к ней... в отличие от того, чтобы приспосабливать визуальные элементы вместе, когда мы идем, что я ожидаю от политики Scrum для графического дизайна.
Было бы неслыханным, по крайней мере, каркас всех функций в отставании? Или было бы разумнее - для первого спринта - сконструировать его функциональность таким образом, чтобы мы могли добавлять новые функции других спринтов, когда мы идем? (т.е. когда наступает время для новой функции, обсудите "Где это будет вписываться в текущий проект?" )