Как мне перебирать все элементы управления в окне в WPF?
WPF: Как я прокручиваю все элементы управления в окне?
Ответ 1
Класс для получения списка всех дочерних компонентов элемента управления:
class Utility
{
private static StringBuilder sbListControls;
public static StringBuilder GetVisualTreeInfo(Visual element)
{
if (element == null)
{
throw new ArgumentNullException(String.Format("Element {0} is null !", element.ToString()));
}
sbListControls = new StringBuilder();
GetControlsList(element, 0);
return sbListControls;
}
private static void GetControlsList(Visual control, int level)
{
const int indent = 4;
int ChildNumber = VisualTreeHelper.GetChildrenCount(control);
for (int i = 0; i <= ChildNumber - 1; i++)
{
Visual v = (Visual)VisualTreeHelper.GetChild(control, i);
sbListControls.Append(new string(' ', level * indent));
sbListControls.Append(v.GetType());
sbListControls.Append(Environment.NewLine);
if (VisualTreeHelper.GetChildrenCount(v) > 0)
{
GetControlsList(v, level + 1);
}
}
}
}
Ответ 2
Я нашел это в MSDN documenation, чтобы он помог.
// Enumerate all the descendants of the visual object.
static public void EnumVisual(Visual myVisual)
{
for (int i = 0; i < VisualTreeHelper.GetChildrenCount(myVisual); i++)
{
// Retrieve child visual at specified index value.
Visual childVisual = (Visual)VisualTreeHelper.GetChild(myVisual, i);
// Do processing of the child visual object.
// Enumerate children of the child visual object.
EnumVisual(childVisual);
}
}
Мне кажется проще. Я использовал его для поиска текстовых полей в форме и очистки их данных.
Ответ 3
Этот способ превосходит метод MSDN, поскольку он многократно используется и позволяет раннее прерывание цикла (т.е. через, break;
и т.д.) - он оптимизирует цикл for в том, что он сохраняет вызов метода для каждой итерации - и также позволяет вам использовать регулярные циклы для циклического прохождения через дочерние элементы Visual или даже рекурсировать его как дети, так и большие дети - поэтому его гораздо проще потреблять.
Чтобы использовать его, вы можете просто написать обычный цикл foreach (или даже использовать LINQ):
foreach (var ctrl in myWindow.GetChildren())
{
// Process children here!
}
Или, если вы не хотите рекурсировать:
foreach (var ctrl in myWindow.GetChildren(false))
{
// Process children here!
}
Чтобы заставить его работать, вам просто нужно поместить этот метод расширения в любой статический класс, а затем вы сможете писать код, как указано выше, в любое время:
public static IEnumerable<Visual> GetChildren(this Visual parent, bool recurse = true)
{
if (parent != null)
{
int count = VisualTreeHelper.GetChildrenCount(parent);
for (int i = 0; i < count; i++)
{
// Retrieve child visual at specified index value.
var child = VisualTreeHelper.GetChild(parent, i) as Visual;
if (child != null)
{
yield return child;
if (recurse)
{
foreach (var grandChild in child.GetChildren(true))
{
yield return grandChild;
}
}
}
}
}
}
Кроме того, если вы не хотите, чтобы рекурсия была включена по умолчанию, вы можете изменить объявление метода расширения, чтобы recurse = false
выполнялось по умолчанию.
Ответ 4
Я использовал следующее, чтобы получить все элементы управления.
public static IList<Control> GetControls(this DependencyObject parent)
{
var result = new List<Control>();
for (int x = 0; x < VisualTreeHelper.GetChildrenCount(parent); x++)
{
DependencyObject child = VisualTreeHelper.GetChild(parent, x);
var instance = child as Control;
if (null != instance)
result.Add(instance);
result.AddRange(child.GetControls());
}
return result;
}
Ответ 5
Небольшое отклонение ответа MSDN... просто передайте в него пустой список объектов Visual, и ваша коллекция будет заполнена всеми дочерними изображениями:
/// <summary>
/// Enumerate all the descendants (children) of a visual object.
/// </summary>
/// <param name="parent">Starting visual (parent).</param>
/// <param name="collection">Collection, into which is placed all of the descendant visuals.</param>
public static void EnumVisual(Visual parent, List<Visual> collection)
{
for (int i = 0; i < VisualTreeHelper.GetChildrenCount(parent); i++)
{
// Get the child visual at specified index value.
Visual childVisual = (Visual)VisualTreeHelper.GetChild(parent, i);
// Add the child visual object to the collection.
collection.Add(childVisual);
// Recursively enumerate children of the child visual object.
EnumVisual(childVisual, collection);
}
}