class Widget
{
public:
Widget() {
cout<<"~Widget()"<<endl;
}
~Widget() {
cout<<"~Widget()"<<endl;
}
void* operator new(size_t sz) throw(bad_alloc) {
cout<<"operator new"<<endl;
throw bad_alloc();
}
void operator delete(void *v) {
cout<<"operator delete"<<endl;
}
};
int main()
{
Widget* w = 0;
try {
w = new Widget();
}
catch(bad_alloc) {
cout<<"Out of Memory"<<endl;
}
delete w;
getch();
return 1;
}
В этом коде delete w
не вызывает перегруженный оператор delete
, когда существует деструктор. Если деструктор опущен, вызывается перегруженный delete
. Почему это так?
Вывод при записи ~ Widget()
новый оператор Недостаточно памяти
Вывод, когда ~ Widget() не записан
новый оператор Из памяти
оператор delete