Этот вопрос адресован всем, кто только начинается в развитии хобби. Первое, что приходит в голову:
Какой язык/каркас я должен использовать?
Список решений:
- Adobe Flash → сделано
- Allegro
- Apocalyx
- Игровой движок Blender
- Blitz3D
- Devkit Pro
- Game Maker
- Gosu
- IndieLib
- jMonkey Engine → сделано
- Microsoft Silverlight
- Microsoft XNA → сделано
- Мультимедиа Fusion/Игры Factory
- OGRE → сделано
- pygame → сделано
- pyglet → сделано
- RubygGame
- SDL → сделано
- SFML
- Torque 3D
- Unity 3D
- Пользовательский → сделал
Шаблон ответа:
Имя структуры (связанное)
Плюсы:
- Pro1
- Pro2
- ...
Минусы:
- Con1
- CON2
- ...