В чем разница между механизмом правил и экспертной системой?
Пример1: Скажем, что у меня есть программа, определяющая срок действия новой лицензии драйвера. Он принимает входные данные, такие как срок действия визы, номер паспорта, день рождения и т.д. Он определяет дату истечения срока действия лицензии водителя с этого ввода. Он может даже дать ошибку, если на входе не было достаточно действительных идентификаторов, чтобы разрешить новую лицензию драйвера.
Пример 2: Скажем, я делаю онлайн-версию игры Monopoly. Я хочу изменить правила игры (скажем, $400 за проход, или никто не может купить недвижимость, пока они не приземляются на одно и то же имущество дважды и т.д.). У меня есть модуль в коде для обработки этих правил.
Являются ли эти оба правила двигателями или являются экспертными системами? Они оба кажутся похожими. Это просто синоним?