Есть много шахматных AI вокруг, и, очевидно, некоторые из них достаточно хороши, чтобы победить некоторых из лучших игроков мира.
Я слышал, что было сделано много попыток написать успешный ИИ для настольной игры Go, но до сих пор ничего не было задуманный за пределами среднего уровня любителя.
Может ли быть, что задача математического вычисления оптимального движения в любой момент времени в Go является NP-полной проблемой?