Подтвердить что ты не робот

API YouTube - не стрелять 'onYouTubePlayerReady()'

Из того, что я прочитал, я должен настроить YouTube API:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta content='text/html;charset=UTF-8' http-equiv='content-type' />
    <title>Youtube Player</title>
    <script src="jquery.js" type="text/javascript"></script>
    <script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/swfobject/2.2/swfobject.js" type="text/javascript"></script>
    <script type="text/javascript" charset="utf-8">
      function onYouTubePlayerReady(id) {
        console.log("onYouTubePlayerReady() Fired!");
        var player = $("#youtube_player").get(0);
      }

      var params = { allowScriptAccess: "always" };
      var atts = { id: "youtube_player" };
      swfobject.embedSWF("http://www.youtube.com/apiplayer?enablejsapi=1", 
                         "youtube", "425", "356", "8", null, null, params, atts);

    </script>
  </head>
  <body>
    <div id="youtube"></div>
  </body>
</html>

Однако 'onYouTubePlayerReady()' не запускается вообще, и если я вручную получаю ссылку на игрока, много методов undefined; например, cueVideoById() работает, но playVideo() не делает.

Как я могу исправить эту проблему?

4b9b3361

Ответ 1

Вам нужно быть на веб-сервере с вашим тестом script, как указано в документации:

Примечание. Чтобы протестировать любой из этих вызовов, необходимо, чтобы ваш файл работал на веб-сервере, так как Flash Player ограничивает вызовы между локальными файлами и Интернетом.

Ответ 2

эта функция:

function onYouTubePlayerReady(playerid) {
  console.log('readyIn');
};

не нужно напрямую входить в отдельный тег script.

Только правило, которое вы должны соблюдать: не помещайте эту функцию внутри события domready - ее нужно определить раньше.

Например, в mootools я использую его следующим образом:

function onYouTubePlayerReady(playerid) {
  echo('readyIn');
};

document.addEvent('domready', function() { 
   ...
});

Ответ 3

У меня есть ответ, выделите эту часть script и поместите ее в голову в свой тег script. OMG, наконец

<script type="text/javascript" language="javascript">
function onYouTubePlayerReady(playerid) {
    ytp = document.getElementById('ytplayer');
    ytp.mute();
};
</script>

Ответ 4

Я считаю, что это лучший способ добавить видео на YouTube с помощью javascript. Это дает вам очень четкий способ борьбы с событиями. Он работает на локальной машине, и насколько я знаю, он работает на яблочных устройствах. Вы можете использовать все события и функции, описанные в документации javascript для apt youtube.

<div id="player"></div>
<script>
//Load player api asynchronously.
var tag = document.createElement('script');
tag.src = "http://www.youtube.com/player_api";
var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);
var done = false;
var player;
function onYouTubePlayerAPIReady() {
    player = new YT.Player('player', {
      height: '390',
      width: '640',
      videoId: 'JW5meKfy3fY',
      events: {
        'onReady': onPlayerReady,
        'onStateChange': onPlayerStateChange
      }
    });
}
function onPlayerReady(evt) {
    evt.target.playVideo();
}
function onPlayerStateChange(evt) {
    if (evt.data == YT.PlayerState.PLAYING && !done) {
        setTimeout(stopVideo, 6000);
        done = true;
    }
}
function stopVideo() {
    player.stopVideo();
}
</script>

источник: http://apiblog.youtube.com/2011/01/introducing-javascript-player-api-for.html

Ответ 5

<!DOCTYPE html> 

должен был вести страницу, чтобы материал html5 работал у меня в FF4

Ответ 6

Если вы встраиваете видео в YouTube таким образом:

<iframe src="http://www.youtube.com/embed/VIDEO_ID?jsapi=1" width="1280" height="720" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe>

тогда вы должны поместить

<script src="http://www.youtube.com/player_api"></script>

после </iframe> . По крайней мере, как я заработал.

Кроме того, если вы динамически меняете атрибут [src] iframe через jQuery или что-то другое, чтобы загрузить новое видео, вам необходимо вызвать onYouTubePlayerAPIReady() после его загрузки.

Я предпочитаю изменить атрибут [src], а затем: setTimeout(onYouTubePlayerAPIReady, 500);

Ответ 7

Просто была та же проблема, но по другой причине. Он работал в Chrome, но не в Firefox, и причина в том, что у меня был заголовок http "Content-type: text/xml" вместо "Content-type: text/html". Теперь, работая с HTML, запускается событие onYouTubePlayerReady в Firefox.

Просто опубликуйте это, если кто-то споткнется об этом ответе от Google (как, например, я просто пытался найти решение).