Я пытаюсь сделать анимацию. Для этого я расширил View и переопределил метод onDraw(). Я бы ожидал, что каждый раз, когда вызывается onDraw(), canvas будет находиться в состоянии, в котором я его оставил, и я мог бы выбрать его очистить или просто нарисовать над ним (так оно работает, когда я использовал SurfaceView), но каждый раз, когда холст возвращается, уже очищается. Есть ли способ, которым я не могу его очистить? Или, может быть, сохранить предыдущее состояние в растровое изображение, чтобы я мог просто нарисовать это растровое изображение и затем нарисовать поверх него?
Android View.onDraw() всегда имеет чистый холст
Ответ 1
Я не уверен, есть ли способ или нет. Но для моих пользовательских представлений я либо перерисовываю все каждый раз, когда вызывается onDraw(), либо рисует растровое изображение, а затем рисует растровое изображение на холсте (как вы сказали в своем вопросе).
Вот как я это делаю
class A extends View {
private Canvas canvas;
private Bitmap bitmap;
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
if (bitmap != null) {
bitmap .recycle();
}
canvas= new Canvas();
bitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888);
canvas.setBitmap(bitmap);
}
public void destroy() {
if (bitmap != null) {
bitmap.recycle();
}
}
public void onDraw(Canvas c) {
//draw onto the canvas if needed (maybe only the parts of animation that changed)
canvas.drawRect(0,0,10,10,paint);
//draw the bitmap to the real canvas c
c.drawBitmap(bitmap,
new Rect(0,0,bitmap.getWidth(),bitmap.getHeight()),
new Rect(0,0,bitmap.getWidth(),bitmap.getHeight()), null);
}
}
Ответ 2
вы должны посмотреть здесь, чтобы увидеть разницу между основным видом и поверхностью. У поверхностиView есть выделенный слой для рисования, который, я полагаю, отслеживает то, что вы рисовали раньше. Теперь, если вы действительно хотите сделать это на базовом представлении, вы можете попытаться поместить каждый элемент, который вы рисуете в массиве, например, пример подробное наложение для MapView. Он должен работать практически так же.
Ответ 3
Ваши ожидания не связаны с реальностью:) Холст не будет таким, как вы его оставили, но вместо этого пусто. Вы можете создать ArrayList объектов для рисования (canvas.drawCircle(), canvas.drawBitmap() и т.д.), А затем итерации, если ArrayList в OnDraw(). Я новичок в графическом программировании, но я использовал это в небольших масштабах. Может быть, есть намного лучший способ.