Пока единственные обучающие материалы, которые я смог найти, находятся на directx11tutorials.com, которые по существу выводятся из существующих образцов. Кто-нибудь знает, где найти другие учебные пособия или, еще лучше, проекты с открытым исходным кодом, используя DirectX 11? (Дополнительные очки для кода проекта с использованием DirectX 11:))
Где можно найти подробные руководства по DirectX 11?
Ответ 1
Я думаю, что до сих пор нет учебников/книг DX11. Если вы хотите изучить DirectX в глубину, вы можете захватить некоторую книгу DX10, а также изучить DX11 SDK и MSDN.
В DirectX 11 (в архитектуре архитектуры/разработке кода) нет ничего действительно нового, поэтому вы можете изучить новые функции API и (если вы действительно владеете DirectX), привыкнуть к их не должно быть очень сложно.
В этом случае вам просто не нужны никакие учебники.
Если вам нужны некоторые примеры кода, этот (и другие поиски DX11
), вероятно, помогут вам.
Ответ 2
Вы можете проверить те ссылки, которые являются ценными ресурсами для обучения DX11:
- http://www.yakiimo3d.com/
- http://gpuexperiments.blogspot.com/
- http://users.skynet.be/fquake/
- http://blogs.msdn.com/b/directx/archive/2010/06/15/introducing-the-directcompute-lecture-series.aspx
- http://channel9.msdn.com/posts/gclassy/DirectCompute-Expert-Roundtable-Discussion/
- http://microsoftpdc.com/Sessions/P09-16
- http://www.rorydriscoll.com/
Ответ 3
Не уверен, как в глубине вы смотрите, но это выглядит очень хорошо
Ответ 4
Вы также можете проверить
Ответ 5
Я думаю, что если вам нужно действительно глубокое понимание концепций, книга Фрэнка Луны Введение в 3D-программирование игр с DirectX 11 лучшая книга на DirectX 11.
Также есть хороший начальный уровень, который легко отслеживает серию видеороликов на YouTube здесь.
Ответ 6
Одна книга, которая, по моему мнению, очень полезна для DirectX11, даже если вы не занимаетесь программированием на игру "Начало программирования DirectX 11 Game" . Отличный источник информации.