Эй, в настоящее время я ищу различные методы реализации реакции столкновения в 2D-видеоиграх, что-то похожее на этот учебник. Metanet: N Tutorial Я ищу что-то реализовать в XNA, но любой язык будет в порядке. Меня больше интересует реализация программно, чем фактическая теория. Я бы предпочел более удобный для новичков материал, но я приветствую более продвинутые темы.
Значит, кто-то может предложить хорошие статьи/книги для 2D-столкновений?
(PS: меня больше интересует ответ, чем обнаружение)