Я только что открыл MailboxProcessor в F #, и его использование в качестве "конечного автомата"... но я не могу найти много о рекомендуемом их использовании.
Например... скажу, что я делаю простую игру со 100 врагами на экране, должен ли я использовать MailboxProcessor для изменения позиции и здоровья противника; давая мне 200 активных MailboxProcessor?
Есть ли какое-нибудь умное управление потоками под капотом? должен ли я попытаться ограничить количество активного MailboxProcessor, которое у меня есть, или я могу продолжать их избивать волей-неволей?
Спасибо заранее,
JD.