У меня есть облако тегов, и мне нужно знать, как изменить размер шрифта для наиболее используемых тегов.
Мне нужно установить размер min-font и max-font-size.
У меня есть облако тегов, и мне нужно знать, как изменить размер шрифта для наиболее используемых тегов.
Мне нужно установить размер min-font и max-font-size.
Вы можете использовать линейную или логарифмическую оценку количества элементов, связанных с определенным тегом, относительно самого большого тега, умножить его на разницу между минимальным и максимальным размерами шрифтов, а затем добавить его к минимальному размеру шрифта. Например, математика в псевдокоде может быть:
let min = 12, max = 24
for each tag
font = (items / items in biggest tag) * (max - min) + min
Чтобы сделать @Delan более понятным, я создал несколько примеров на языках, с которыми я знаком.
var tags =
[
{ Name: "c#", Uses: 100 },
{ Name: ".net", Uses: 75 },
{ Name: "typescript", Uses: 50 },
{ Name: "lua", Uses: 50 },
{ Name: "javascript", Uses: 25 },
{ Name: "jquery", Uses: 1 },
{ Name: "c++", Uses: 0 },
];
var max = 100; // Should be computed
var min = 0; // Should be computed
var fontMin = 10;
var fontMax = 20;
for (var i in tags)
{
var tag = tags[i];
var size = tag.Uses == min ? fontMin
: (tag.Uses / max) * (fontMax - fontMin) + fontMin;
}
var tags = new List<Tag>
{
new Tag { Name = "c#", Uses = 100 },
new Tag { Name = ".net", Uses = 75 },
new Tag { Name = "typescript", Uses = 50 },
new Tag { Name = "lua", Uses = 50 },
new Tag { Name = "javascript", Uses = 25 },
new Tag { Name = "jquery", Uses = 5 },
new Tag { Name = "c++", Uses = 5 },
};
int max = tags.Max(o => o.Uses);
int min = tags.Min(o => o.Uses);
double fontMax = 20;
double fontMin = 10;
foreach (var tag in tags)
{
double size = tag.Uses == min ? fontMin
: (tag.Uses / (double)max) * (fontMax - fontMin) + fontMin;
}
Try:
<div data-i2="fontSize:[10,30]">
<span data-i2="rate:1">A</span>
<span data-i2="rate:4">B</span>
<span data-i2="rate:7">C</span>
<span data-i2="rate:12">G</span>
<span data-i2="rate:5">H</span>
</div>
Тогда
i2.emph();