Я только начинаю работать с OpenGL ES 2.0, мне бы хотелось создать простой 2D-выход. Учитывая разрешение 480x800, как рисовать фоновой текстуры?
[Моя среда разработки - Java/Android, поэтому примеры, непосредственно связанные с этим, были бы лучшими, но на других языках было бы хорошо.]