Подтвердить что ты не робот

Как перемещать div с помощью клавиш со стрелками

Я хотел бы переместить div с помощью клавиш со стрелками, используя jQuery. Итак, вправо, влево, вниз и вверх.

Нашел демонстрацию того, что я хочу сделать здесь

Я хотел бы иметь возможность перемещать div в другом div.

Как это можно сделать?

4b9b3361

Ответ 1

HTML:

<div id="pane">
    <div id="box"></div>
</div>

CSS

#pane {
    position:relative;
    width:300px; height:300px;
    border:2px solid red;
}

#box {
    position:absolute; top:140px; left:140px;
    width:20px; height:20px;          
    background-color:black;
}

JavaScript:

var pane = $('#pane'),
    box = $('#box'),
    w = pane.width() - box.width(),
    d = {},
    x = 3;

function newv(v,a,b) {
    var n = parseInt(v, 10) - (d[a] ? x : 0) + (d[b] ? x : 0);
    return n < 0 ? 0 : n > w ? w : n;
}

$(window).keydown(function(e) { d[e.which] = true; });
$(window).keyup(function(e) { d[e.which] = false; });

setInterval(function() {
    box.css({
        left: function(i,v) { return newv(v, 37, 39); },
        top: function(i,v) { return newv(v, 38, 40); }
    });
}, 20);

Переменные объяснения:
w - максимальное значение слева/сверху, которое может иметь окно (чтобы оставаться в пределах)
x - расстояние (в пикселях), которое коробка перемещается в каждом интервале
d - этот объект хранит информацию о том, какой ключ нажат. Например, если пользователь удерживает клавишу LEFT ARROW, d['37'] - true. В противном случае это false. BTW, 37 - это ключевой код для клавиши LEFT ARROW, и это значение сохраняется в свойстве e.which объекта события. Объект d обновляется в каждом событии keydown и keyup.

SetInterval, который выполняется каждые 20 мс, обновляет свойства верхнего и левого CSS элемента box. Новые значения вычисляются с помощью функции newv.

Функция newv будет вычислять новое значение слева/сверху на основе a) старого значения v и b) объекта d.

Выражение n < 0 ? 0 : n > w ? w : n гарантирует, что новое значение находится в допустимых границах (которые 0 to w). Если n равно < 0, будет возвращен ноль. Если n равно > w, w будет возвращено.


Демо-версия: http://jsfiddle.net/simevidas/bDMnX/1299/


Обновление: Этот код имеет ту же функциональность, что и исходный код выше. Единственное различие заключается в том, что я использовал более значимые имена для моих переменных и аргументов. Как вы можете видеть, это выглядит ужасно - оригинальная версия явно лучше. :P

var pane = $('#pane'),
    box = $('#box'),
    maxValue = pane.width() - box.width(),
    keysPressed = {},
    distancePerIteration = 3;

function calculateNewValue(oldValue, keyCode1, keyCode2) {
    var newValue = parseInt(oldValue, 10)
                   - (keysPressed[keyCode1] ? distancePerIteration : 0)
                   + (keysPressed[keyCode2] ? distancePerIteration : 0);
    return newValue < 0 ? 0 : newValue > maxValue ? maxValue : newValue;
}

$(window).keydown(function(event) { keysPressed[event.which] = true; });
$(window).keyup(function(event) { keysPressed[event.which] = false; });

setInterval(function() {
    box.css({
        left: function(index ,oldValue) {
            return calculateNewValue(oldValue, 37, 39);
        },
        top: function(index, oldValue) {
            return calculateNewValue(oldValue, 38, 40);
        }
    });
}, 20);

Ответ 2

@Шиме Видас: Ваше первое решение просто изумительно. (я думаю, что второй является излишним =)

Могу ли я предложить сделать две разные функции для вертикальной и горизонтальной ширины? Потому что очень маловероятно, что вам нужно перемещаться по div внутри идеального квадрата, и я считаю, что было бы лучше иметь что-то вроде этого:

$(function () {
var pane = $('#pane'),
box = $('#box'),
wh = pane.width() - box.width(),
wv = pane.height() - box.height(),
d = {},
x = 5;

function newh(v,a,b) {
    var n = parseInt(v, 10) - (d[a] ? x : 0) + (d[b] ? x : 0);
    return n < 0 ? 0 : n > wh ? wh : n;
}

function newv(v,a,b) {
    var n = parseInt(v, 10) - (d[a] ? x : 0) + (d[b] ? x : 0);
    return n < 0 ? 0 : n > wv ? wv : n;
}

$(window).keydown(function(e) { d[e.which] = true; });
$(window).keyup(function(e) { d[e.which] = false; });

setInterval(function() {
    box.css({
        left: function(i,v) { return newh(v, 37, 39); },
        top: function(i,v) { return newv(v, 38, 40); }
    });
}, 20);
});

Это было бы именно то, что я искал.

Если у вас был адаптивный дизайн, основанный на значениях%, было бы целесообразно настроить ваш setInterval следующим образом:

setInterval(function() {
    box.css({
        left: function(i,v) { return newh(v, 37, 39); },
        top: function(i,v) { return newv(v, 38, 40); }
    });
    wh = pane.width() - box.width();
    wv = pane.height() - box.height();
}, 20);

если вы сделаете это, он отрегулирует высоту и ширину ваших панелей, и поле все равно останется на своей границе.

я сделал это здесь http://jsfiddle.net/infidel/JkQrR/1/

Большое спасибо.

Ответ 3

Я не вижу твою демонстрацию, но здесь просто "переместите поле 1px в направлении клавиш со стрелками":

CSS

#wrapper { 
    background-color: gray; 
    height:200px; 
    width: 200px; 
    position:absolute;
}
#mover { 
    background-color: white; 
    border: 1px solid red;  
    height:20px; 
    width: 20px;
    position:relative;
}

Разметка:

<div id="wrapper">
    <div id="mover"></div>
</div>

JS (с использованием jQuery):

$("#wrapper").keydown(function(event) { 
    var $mover = $("#mover");
    //if nothing else will move "mover", then track the 
    //position instead of recalculating it every time:
    //   var moverPos = $mover.position();
    //   var left = moverPos.left;
    //   var top = moverPos.top;
    var addTop = function(diff) {
        $mover.css("top", ($mover.position().top + diff) + "px"); 
        //if using tracked position:
        //   top += diff;
        //   $mover.css("top", top) + "px");
    };

    var addLeft = function(diff) {
        $mover.css("left", ($mover.position().left + diff) + "px");
        //if using tracked position:
        //   left += diff;
        //   $mover.css("left", left) + "px");
    };

    switch(event.keyCode) {
        case 37: //left
            addLeft(-1); break; 
        case 38: //up
            addTop(-1); break;
        case 39: //right
            addLeft(1); break;
        case 40: //down
            addTop(1); break;
    }
});

Это просто пример, вы можете добавить проверку границ, более крупные движения, более плавную анимацию, поддержку числовых площадок или любое количество других вещей, но вам нужно начать.

Ответ 4

Чтобы повторно использовать его и немного удобнее, я написал плагин для этой проблемы:

https://github.com/rhermann/moveByKeys

Удачи с ним.

Ответ 5

попробуйте этот код

<html>
<head>
     <style>
          #ss{
               background:#ccc;
               height:100px;
               width:100px;
              position: absolute;
              top: 0;
              left: 0;
             }
     </style>
     <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.2.1/jquery.min.js">
    </script>
</head>
<body>
  <div id="ss"></div>
</body>

<script type="text/javascript">     
var $div = $('#ss');
$(document).keydown(function(e) {
     switch (e.which) {
        case 37:
              $div.css('left', $div.offset().left - 10);
              break;
        case 38:
              $div.css('top', $div.offset().top - 10);
              break;
        case 39:
              $div.css('left', $div.offset().left + 10);
              break;
        case 40:
              $div.css('top', $div.offset().top + 10);
              break;
       }
  })
 </script>

 </html>