Подтвердить что ты не робот

С++ автоматическое определение аргументов шаблона?

Я пытаюсь определить рекурсивную конструкцию, такую ​​как ферма задач. Здесь я пытаюсь использовать два операнда, которые рекурсивно могут работать для любого количества операндов, поскольку он может сам встраиваться.

template <typename T1, typename T2>
class Farm
{
  private:
    T1 *task1;
    T2 *task2;
  public:
    // save them so that I can use them when invoking call operator
    Farm(T1 *_t1, T2 *_t2): task1(_t1), task2(_t2) { }

    void operator()()
    {
      // invoke call operator, meaning a farm could be a task (arbitrary nesting)
      (*task1)();
      (*task2)();
    }
};
int main()
{
    ... create two pointer(A *a, B *b...)
    Farm(a,b); // error: missing template arguments before ‘(’ token

    Farm<A, B>(a,b); // in this works, it works
}

Проблема заключается в автоматическом обнаружении аргументов шаблона, который в этом случае не работает. Что я делаю неправильно, и как я могу достичь этих параметров шаблона, неявное обнаружение gcc-компилятором.

Спасибо!

4b9b3361

Ответ 1

Классы/конструкторы не автоматически определяют типы, подобные функциям. Вам нужно написать функцию обертки для создания своего класса.

Это делается следующим образом и называется Генератор объектов. (спасибо @Itjax!)

template <typename T1, typename T2>
Farm<T1, T2> makeFarm(T1* a, T2* b) {
      return Farm<T1,T2>(a,b);
}

// silly example
Farm<T1,T2> farm = makeFarm(a,b);

// better example
template<typename T>
void plow(T& farm) { farm.applyTractor(...); }

void blah() {
    plow(makeFarm(b,a)) 
}

Этот шаблон возникает довольно часто при использовании lambda/bind/foreach и подобных частей, когда вы хотите создать временный объект шаблонизированного класса с некоторыми аргументами и не указывать их тип, обычно отправляя его в другую функцию шаблона (std::for_each) или полиморфный объект (std::function).

Примечание. Функция генератора, как правило, встроенная и с оптимизацией при копировании, вероятно, не будет вообще отсутствовать в вашем коде. Если вы не можете скопировать свой объект, makeFarm() должен возвращать умный указатель вместо этого (std::unique_ptr является предпочтительным в современном С++).

Ответ 2

Обычным обходным решением является предоставление функции шаблона, которая возвращает реальную реализацию. Стандартная библиотека С++ использует это много, например. с std:: make_pair.

Пример:

template<typename T>
struct foo_t {
    ...
};

template<typename T>
foo_t<T> foo(T const &f) {
    return foo_t<T>(f);
}

Это работает, потому что для функций компилятору разрешено выводить имена типов из списка параметров.

Ответ 3

Вы можете добавить базовый класс для класса Farm:

class FarmBase
{
  public:
    virtual ~FarmBase(){}

    virtual void operator()() = 0;
};


template <typename T1, typename T2>
class Farm : public FramBase
{
  private:
    T1 *task1;
    T2 *task2;
  public:
    // save them so that I can use them when invoking call operator
    Farm(T1 *_t1, T2 *_t2): task1(_t1), task2(_t2) { }
    virtual ~Farm(){}

    virtual void operator()()
    {
      // invoke call operator, meaning a farm could be a task (arbitrary nesting)
      (*task1)();
      (*task2)();
    }
};
template< typename A, typename B >
FarmBase* Create( A *a, B *b )
{
  return new Farm< A, B >( a, b );
}

то главное выглядит так:

int main()
{
    //... create two pointer(A *a, B *b...)

    FarmBase *fobj = CreateFarm( a, b );
}