Подтвердить что ты не робот

Прослушивание события Youtube в JavaScript или jQuery

У меня есть слайдер, который включает в себя 4 видеоролика youtube, встроенных в код iframe embed

http://www.youtube.com/embed/'.$i.'?enablejsapi=1

Я пытаюсь сделать событие onStateChange любого из четырех видео вызовов функцией, которую я назвал stopCycle(), которая остановит слайдер, когда начнется воспроизведение видео. В iframe нет идентификатора. Я не уверен, как правильно зафиксировать это событие и могу использовать любые советы относительно того, что я делаю неправильно.

<script charset="utf-8" type="text/javascript" src="http://www.youtube.com/player_api"></script>

var playerObj = document.getElementById("tab2"); // the container for 1 of the 4 iframes

playerObj.addEventListener("onStateChange", "stopCycle");

function stopCycle(event) {
    alert('Stopped!');
}
4b9b3361

Ответ 1

API календаря YouTube поддерживает существующие фреймы. Чтобы улучшить использование, я создал некоторые вспомогательные функции. Посмотрите на код + комментарии ниже и демо: http://jsfiddle.net/YzvXa/197

Чтобы привязать функции к существующим фреймам, вы должны передать ссылку идентификатора на фрейм. В вашем случае рамка содержится в контейнере с id="tab2". Я определил пользовательскую функцию для более простой реализации:

function getFrameID(id){
    var elem = document.getElementById(id);
    if (elem) {
        if(/^iframe$/i.test(elem.tagName)) return id; //Frame, OK
        // else: Look for frame
        var elems = elem.getElementsByTagName("iframe");
        if (!elems.length) return null; //No iframe found, FAILURE
        for (var i=0; i<elems.length; i++) {
           if (/^https?:\/\/(?:www\.)?youtube(?:-nocookie)?\.com(\/|$)/i.test(elems[i].src)) break;
        }
        elem = elems[i]; //The only, or the best iFrame
        if (elem.id) return elem.id; //Existing ID, return it
        // else: Create a new ID
        do { //Keep postfixing `-frame` until the ID is unique
            id += "-frame";
        } while (document.getElementById(id));
        elem.id = id;
        return id;
    }
    // If no element, return null.
    return null;
}

// Define YT_ready function.
var YT_ready = (function() {
    var onReady_funcs = [], api_isReady = false;
    /* @param func function     Function to execute on ready
     * @param func Boolean      If true, all qeued functions are executed
     * @param b_before Boolean  If true, the func will added to the first
                                 position in the queue*/
    return function(func, b_before) {
        if (func === true) {
            api_isReady = true;
            while (onReady_funcs.length) {
                // Removes the first func from the array, and execute func
                onReady_funcs.shift()();
            }
        } else if (typeof func == "function") {
            if (api_isReady) func();
            else onReady_funcs[b_before?"unshift":"push"](func); 
        }
    }
})();
// This function will be called when the API is fully loaded
function onYouTubePlayerAPIReady() {YT_ready(true)}

// Load YouTube Frame API
(function() { // Closure, to not leak to the scope
  var s = document.createElement("script");
  s.src = (location.protocol == 'https:' ? 'https' : 'http') + "://www.youtube.com/player_api";
  var before = document.getElementsByTagName("script")[0];
  before.parentNode.insertBefore(s, before);
})();

// Раньше определялись основные функции. Посмотрите вперед для реализации:

var player; //Define a player object, to enable later function calls, without
            // having to create a new class instance again.

// Add function to execute when the API is ready
YT_ready(function(){
    var frameID = getFrameID("tabs2");
    if (frameID) { //If the frame exists
        player = new YT.Player(frameID, {
            events: {
                "onStateChange": stopCycle
            }
        });
    }
});

// Example: function stopCycle, bound to onStateChange
function stopCycle(event) {
    alert("onStateChange has fired!\nNew state:" + event.data);
}

Если вы хотите вызвать дополнительные функции в более поздней точке, например. отключите видео, используйте:

player.mute();
  • Если вам нужно только вызвать простые однонаправленные функции, нет необходимости использовать этот код. Вместо этого используйте функцию callPlayer, как определено в этом ответе.
  • Если вы хотите реализовать эту функцию для нескольких кадров, просмотрите этот ответ, Также включает подробное объяснение getFrameID и YT_ready.

Ответ 2

Вы можете использовать плагин tubeplayer, в нем есть много событий для прослушивания.

Ответ 3

Со вчерашнего дня это уже не работает. OnStateChange не запускается. Джеффри опубликовал быстрое исправление, но я не могу обновить вышеупомянутый ответ

Подробнее об этом выпуске https://code.google.com/p/gdata-issues/issues/detail?id=4706

Получил работу:-) с исправлением

Добавьте следующую функцию

function onReady() {
    player.addEventListener('onStateChange', function(e) {
        console.log('State is:', e.data);
    });
}

и до "onStateChange": stopCycle добавить "onReady": onReady,

Ответ 4

У меня есть эта функция в чате, которая позволяет пользователям публиковать видео с youtube. URL-адрес vid прикреплен как источник существующего iframe с id.

Что я замечаю, так это - хотя добавлено enablejsapi = 1 - что script работает только с уже существующими iframes в pageload.

Как это сделать, если хотите, чтобы этот script связывался после установки нового источника для iframe?