Подтвердить что ты не робот

Вызов TaskCompletionSource.SetResult неблокирующим образом

Я обнаружил, что TaskCompletionSource.SetResult(); вызывает код, ожидающий задачи, перед возвратом. В моем случае это приводит к тупиковой ситуации.

Это упрощенная версия, которая запускается в обычном Thread

void ReceiverRun()
    while (true)
    {
        var msg = ReadNextMessage();
        TaskCompletionSource<Response> task = requests[msg.RequestID];

        if(msg.Error == null)
            task.SetResult(msg);
        else
            task.SetException(new Exception(msg.Error));
    }
}

"асинхронная" часть кода выглядит примерно так.

await SendAwaitResponse("first message");
SendAwaitResponse("second message").Wait();

Ожидание фактически вложено внутри неасинхронных вызовов.

Отклик SendAwaitResponse (упрощенный)

public static Task<Response> SendAwaitResponse(string msg)
{
    var t = new TaskCompletionSource<Response>();
    requests.Add(GetID(msg), t);
    stream.Write(msg);
    return t.Task;
}

Мое предположение заключалось в том, что второй SendAwaitResponse будет выполняться в потоке ThreadPool, но он продолжается в потоке, созданном для ReceiverRun.

Есть ли способ установить результат задачи без продолжения ожидаемого кода?

Приложение представляет собой консольное приложение .

4b9b3361

Ответ 1

Я обнаружил, что TaskCompletionSource.SetResult(); вызывает код, ожидающий задачи перед возвратом. В моем случае это приводит к тупиковой ситуации.

Да, у меня есть запись в блоге, документирующая это (AFAIK он не задокументирован на MSDN). Тупик происходит из-за двух вещей:

  • Смесь async и код блокировки (т.е. метод async вызывает Wait).
  • Выполнение задач запланировано с помощью TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously.

Я рекомендую начать с самого простого решения: удалить первое (1). I.e., не смешивайте вызовы async и Wait:

await SendAwaitResponse("first message");
SendAwaitResponse("second message").Wait();

Вместо этого используйте await последовательно:

await SendAwaitResponse("first message");
await SendAwaitResponse("second message");

Если вам нужно, вы можете Wait в альтернативном месте дальше вверх по стеку вызовов (не в методе async).

Это мое самое рекомендуемое решение. Однако, если вы хотите попытаться удалить вторую вещь (2), вы можете сделать несколько трюков: либо оберните SetResult в Task.Run, чтобы заставить его на отдельный поток (my библиотека AsyncEx имеет *WithBackgroundContinuations методы расширения, которые делают именно это), или дать вашему потоку реальный контекст (например, AsyncContext type) и укажите ConfigureAwait(false), который будет заставляет игнорировать флаг ExecuteSynchronously.

Но эти решения гораздо сложнее, чем просто разделение async и кода блокировки.

В качестве примечания обратите внимание на TPL Dataflow; это похоже на то, что вы можете найти это полезным.

Ответ 2

Поскольку ваше приложение представляет собой консольное приложение, оно работает по умолчанию контексту синхронизации, в котором будет вызываться обратный вызов продолжения await тот же поток ожидание выполнения задачи завершается. Если вы хотите переключать потоки после await SendAwaitResponse, вы можете сделать это с помощью await Task.Yield():

await SendAwaitResponse("first message");
await Task.Yield(); 
// will be continued on a pool thread
// ...
SendAwaitResponse("second message").Wait(); // so no deadlock

Вы можете улучшить это, сохранив Thread.CurrentThread.ManagedThreadId внутри Task.Result и сравнив его с текущим идентификатором потока после await. Если вы все еще находитесь в одном потоке, выполните await Task.Yield().

Хотя я понимаю, что SendAwaitResponse - это упрощенная версия вашего реального кода, она все еще полностью синхронна внутри (как вы ее показали в своем вопросе). Почему вы ожидаете, что там будет какой-нибудь переключатель потока?

В любом случае, вы, вероятно, должны перепроектировать свою логику так, как она не делает предположений о том, в какой поток вы сейчас находитесь. Избегайте смешивания await и Task.Wait() и сделайте весь ваш асинхронный код. Обычно возможно придерживаться только одного Wait() где-то на верхнем уровне (например, внутри Main).

[EDITED] Вызов task.SetResult(msg) из ReceiverRun фактически передает поток управления в точку, где вы await на task - без переключателя потока, из-за синхронизации по умолчанию контекстное поведение. Таким образом, ваш код, который обрабатывает фактическую обработку сообщений, использует поток ReceiverRun. В конце концов, SendAwaitResponse("second message").Wait() вызывается в том же потоке, вызывая тупик.

Ниже приведен код консоли, смоделированный после вашего образца. Он использует await Task.Yield() внутри ProcessAsync, чтобы запланировать продолжение в отдельном потоке, поэтому поток управления возвращается к ReceiverRun, и нет взаимоблокировки.

using System;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApplication
{
    class Program
    {
        class Worker
        {
            public struct Response
            {
                public string message;
                public int threadId;
            }

            CancellationToken _token;
            readonly ConcurrentQueue<string> _messages = new ConcurrentQueue<string>();
            readonly ConcurrentDictionary<string, TaskCompletionSource<Response>> _requests = new ConcurrentDictionary<string, TaskCompletionSource<Response>>();

            public Worker(CancellationToken token)
            {
                _token = token;
            }

            string ReadNextMessage()
            {
                // using Thread.Sleep(100) for test purposes here,
                // should be using ManualResetEvent (or similar synchronization primitive),
                // depending on how messages arrive
                string message;
                while (!_messages.TryDequeue(out message))
                {
                    Thread.Sleep(100);
                    _token.ThrowIfCancellationRequested();
                }
                return message;
            }

            public void ReceiverRun()
            {
                LogThread("Enter ReceiverRun");
                while (true)
                {
                    var msg = ReadNextMessage();
                    LogThread("ReadNextMessage: " + msg);
                    var tcs = _requests[msg];
                    tcs.SetResult(new Response { message = msg, threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId });
                    _token.ThrowIfCancellationRequested(); // this is how we terminate the loop
                }
            }

            Task<Response> SendAwaitResponse(string msg)
            {
                LogThread("SendAwaitResponse: " + msg);
                var tcs = new TaskCompletionSource<Response>();
                _requests.TryAdd(msg, tcs);
                _messages.Enqueue(msg);
                return tcs.Task;
            }

            public async Task ProcessAsync()
            {
                LogThread("Enter Worker.ProcessAsync");

                var task1 = SendAwaitResponse("first message");
                await task1;
                LogThread("result1: " + task1.Result.message);
                // avoid deadlock for task2.Wait() with Task.Yield()
                // comment this out and task2.Wait() will dead-lock
                if (task1.Result.threadId == Thread.CurrentThread.ManagedThreadId)
                    await Task.Yield();

                var task2 = SendAwaitResponse("second message");
                task2.Wait();
                LogThread("result2: " + task2.Result.message);

                var task3 = SendAwaitResponse("third message");
                // still on the same thread as with result 2, no deadlock for task3.Wait()
                task3.Wait();
                LogThread("result3: " + task3.Result.message);

                var task4 = SendAwaitResponse("fourth message");
                await task4;
                LogThread("result4: " + task4.Result.message);
                // avoid deadlock for task5.Wait() with Task.Yield()
                // comment this out and task5.Wait() will dead-lock
                if (task4.Result.threadId == Thread.CurrentThread.ManagedThreadId)
                    await Task.Yield();

                var task5 = SendAwaitResponse("fifth message");
                task5.Wait();
                LogThread("result5: " + task5.Result.message);

                LogThread("Leave Worker.ProcessAsync");
            }

            public static void LogThread(string message)
            {
                Console.WriteLine("{0}, thread: {1}", message, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            }
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            Worker.LogThread("Enter Main");
            var cts = new CancellationTokenSource(5000); // cancel after 5s
            var worker = new Worker(cts.Token);
            Task receiver = Task.Run(() => worker.ReceiverRun());
            Task main = worker.ProcessAsync();
            try
            {
                Task.WaitAll(main, receiver);
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine("Exception: " + e.Message);
            }
            Worker.LogThread("Leave Main");
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

Это не сильно отличается от выполнения Task.Run(() => task.SetResult(msg)) внутри ReceiverRun. Единственное преимущество, о котором я могу думать, это то, что у вас есть явный контроль над переключением потоков. Таким образом, вы можете оставаться в одном потоке как можно дольше (например, для task2, task3, task4, но вам по-прежнему нужен другой переключатель потока после task4, чтобы избежать тупика на task5.Wait()).

Оба решения в конечном итоге заставят пул потоков расти, что плохо с точки зрения производительности и масштабируемости.

Теперь, если мы заменим Task.Wait() на await task всюду внутри ProcessAsync в приведенном выше коде, нам не придется использовать await Task.Yield, и до сих пор не будет никаких взаимоблокировок. Однако вся цепочка вызовов await после первого await task1 внутри ProcessAsync будет фактически выполняться в потоке ReceiverRun. Пока мы не блокируем этот поток другими тэгами Wait() и не выполняем много работы с процессором, поскольку мы обрабатываем сообщения, этот подход может работать нормально (асинхронный IO-bound await -style все еще должны быть в порядке, и они могут фактически вызвать неявный переключатель потоков).

Тем не менее, я думаю, вам понадобится отдельный поток с установленным на нем сериализующим контекстом синхронизации для обработки сообщений (аналогично WindowsFormsSynchronizationContext). Это, где должен работать ваш асинхронный код, содержащий awaits. Вам все равно нужно избегать использования Task.Wait в этом потоке. И если обработка отдельных сообщений требует много работы с привязкой к процессору, вы должны использовать Task.Run для такой работы. Для вызовов async IO-bound вы можете оставаться в одном потоке.

Вы можете посмотреть ActionDispatcher/ActionDispatcherSynchronizationContext из @StephenCleary Нито-асинхронная библиотека для вашей асинхронной логики обработки сообщений. Надеюсь, Стивен вскочит и даст лучший ответ.

Ответ 3

"Мое предположение заключалось в том, что второй поток SendAwaitResponse будет выполняться в потоке ThreadPool, но он продолжается в потоке, созданном для ReceiverRun".

Все зависит от того, что вы делаете в SendAwaitResponse. Асинхронность и concurrency не то же самое.

Отъезд: С# 5 Async/Await - это * одновременный *?