Подтвердить что ты не робот

Swing - Обновить ярлык

У меня есть метка сообщения и кнопка отправки. Кнопка отправки будет нажата несколько раз, и действие для каждого нажатия может занять до минуты.

Когда кнопка нажата, я хочу, чтобы сообщение было пустым, и после завершения задачи я хочу установить сообщение "Завершить".

private void submitActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
   message = "";
   updateMessageLabel();

   doTheTask();

   /* this update is apply to the label after completion */
   message = "Complete";
}

Возможно ли обновить эту метку сообщения до запуска метода submitActionPerformed() (или в методе), но после нажатия кнопки?

4b9b3361

Ответ 1

Да, вы можете сделать это с помощью потока SwingWorker, выполнить все операции pre submitActionPerformed(), такие как обновление метки, в методе execute() currentThread и вызвать doTheTask() в качестве фонового задания с использованием рабочего Thread.

Я предлагаю вам ознакомиться с этой документацией для справки о SwingWorker Thread

Ответ 2

Хотя Swing concurrency учебник уже содержит некоторые очень хорошие примеры того, как справляться с concurrency в Swing, найдите ниже пример, который

  • содержит флажок, подтверждающий, что пользовательский интерфейс все еще жив
  • имеет индикатор выполнения, который обновляется с SwingWorker
  • имеет метку, которая обновляется после завершения SwingWorker

    import javax.swing.JCheckBox;
    import javax.swing.JFrame;
    import javax.swing.JLabel;
    import javax.swing.JProgressBar;
    import javax.swing.SwingWorker;
    import java.awt.BorderLayout;
    import java.awt.EventQueue;
    import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
    import java.util.List;
    import java.util.concurrent.ExecutionException;
    
    public class SwingWorkerExample {
      private static JProgressBar PROGRESS_BAR;
      private static JLabel OUTPUT_LABEL;
      private static JFrame createGUI(){
        JFrame testFrame = new JFrame( "TestFrame" );
    
        PROGRESS_BAR = new JProgressBar(  );
        PROGRESS_BAR.setMinimum( 0 );
        PROGRESS_BAR.setMaximum( 100 );
    
        OUTPUT_LABEL = new JLabel( "Processing" );
    
        testFrame.getContentPane().add( PROGRESS_BAR, BorderLayout.CENTER );
        testFrame.getContentPane().add( OUTPUT_LABEL, BorderLayout.SOUTH );
    
        //add a checkbox as well to proof the UI is still responsive
        testFrame.getContentPane().add( new JCheckBox( "Click me to proof UI is responsive" ), BorderLayout.NORTH );
    
    
    
        testFrame.setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE );
        return testFrame;
      }
    
      public static void main( String[] args ) throws InvocationTargetException, InterruptedException {
        EventQueue.invokeAndWait( new Runnable() {
          @Override
          public void run() {
            JFrame frame = createGUI();
    
            frame.pack();
            frame.setVisible( true );
          }
        } );
        //start the SwingWorker outside the EDT
        MySwingWorker worker = new MySwingWorker( PROGRESS_BAR, OUTPUT_LABEL );
        worker.execute();
      }
      private static class MySwingWorker extends SwingWorker<String, Double>{
        private final JProgressBar fProgressBar;
        private final JLabel fLabel;
        private MySwingWorker( JProgressBar aProgressBar, JLabel aLabel ) {
          fProgressBar = aProgressBar;
          fLabel = aLabel;
        }
    
        @Override
        protected String doInBackground() throws Exception {
          int maxNumber = 10;
          for( int i = 0; i < maxNumber; i++ ){
            Thread.sleep( 2000 );//simulate long running process
            double factor = ((double)(i+1) / maxNumber);
            System.out.println("Intermediate results ready");
            publish( factor );//publish the progress
          }
          return "Finished";
        }
    
        @Override
        protected void process( List<Double> aDoubles ) {
          //update the percentage of the progress bar that is done
          int amount = fProgressBar.getMaximum() - fProgressBar.getMinimum();
          fProgressBar.setValue( ( int ) (fProgressBar.getMinimum() + ( amount * aDoubles.get( aDoubles.size() - 1 ))) );
        }
    
        @Override
        protected void done() {
          try {
            fLabel.setText( get() );
          } catch ( InterruptedException e ) {
            e.printStackTrace();
          } catch ( ExecutionException e ) {
            e.printStackTrace();
          }
        }
      }
    }