Подтвердить что ты не робот

Как реализовать механизм правил?

У меня есть таблица db, которая хранит следующее:

RuleID  objectProperty ComparisonOperator  TargetValue
1       age            'greater_than'             15
2       username       'equal'             'some_name'
3       tags           'hasAtLeastOne'     'some_tag some_tag2'

Теперь скажите, что у меня есть набор этих правил:

List<Rule> rules = db.GetRules();

Теперь у меня есть экземпляр пользователя:

User user = db.GetUser(....);

Как бы я прошел через эти правила и применял логику и выполнял сравнения и т.д.?

if(user.age > 15)

if(user.username == "some_name")

Так как свойство объекта, например "age" или "user_name", хранится в таблице вместе с оператором сравнения "great_than" и "equal", как я могу это сделать?

С# - статически типизированный язык, поэтому не уверен, как идти вперед.

4b9b3361

Ответ 1

Этот фрагмент компилирует Правила в быстрый исполняемый код (используя деревья выражений) и не требует каких-либо сложных операторов switch:

(Изменение: полный рабочий пример с универсальным методом)

public Func<User, bool> CompileRule(Rule r)
{
    var paramUser = Expression.Parameter(typeof(User));
    Expression expr = BuildExpr(r, paramUser);
    // build a lambda function User->bool and compile it
    return Expression.Lambda<Func<User, bool>>(expr, paramUser).Compile();
}

Вы можете написать:

List<Rule> rules = new List<Rule> {
    new Rule ("Age", "GreaterThan", "20"),
    new Rule ( "Name", "Equal", "John"),
    new Rule ( "Tags", "Contains", "C#" )
};

// compile the rules once
var compiledRules = rules.Select(r => CompileRule(r)).ToList();

public bool MatchesAllRules(User user)
{
    return compiledRules.All(rule => rule(user));
}

Вот реализация BuildExpr:

Expression BuildExpr(Rule r, ParameterExpression param)
{
    var left = MemberExpression.Property(param, r.MemberName);
    var tProp = typeof(User).GetProperty(r.MemberName).PropertyType;
    ExpressionType tBinary;
    // is the operator a known .NET operator?
    if (ExpressionType.TryParse(r.Operator, out tBinary)) {
        var right = Expression.Constant(Convert.ChangeType(r.TargetValue, tProp));
        // use a binary operation, e.g. 'Equal' -> 'u.Age == 15'
        return Expression.MakeBinary(tBinary, left, right);
    } else {
        var method = tProp.GetMethod(r.Operator);
        var tParam = method.GetParameters()[0].ParameterType;
        var right = Expression.Constant(Convert.ChangeType(r.TargetValue, tParam));
        // use a method call, e.g. 'Contains' -> 'u.Tags.Contains(some_tag)'
        return Expression.Call(left, method, right);
    }
}

Обратите внимание, что я использовал "GreaterThan" вместо "great_than" и т.д. - это потому, что "GreaterThan" - это имя .NET для оператора, поэтому нам не нужно никакого дополнительного сопоставления.

Если вам нужны пользовательские имена, вы можете создать очень простой словарь и просто перевести все операторы перед составлением правил:

var nameMap = new Dictionary<string, string> {
    { "greater_than", "GreaterThan" },
    { "hasAtLeastOne", "Contains" }
};

Код использует тип User для простоты. Вы можете заменить User универсальным типом T, чтобы иметь универсальный компилятор Rule для любых типов объектов. Кроме того, код должен обрабатывать ошибки, такие как неизвестное имя оператора.

Обратите внимание, что генерация кода на лету была возможна еще до того, как был представлен API деревьев выражений, с использованием Reflection.Emit. Метод LambdaExpression.Compile() использует Reflection.Emit под обложками (вы можете увидеть это с помощью ILSpy).

Ответ 2

Вот код, который компилируется как есть и выполняет задание. В основном используйте два словаря, один из которых содержит сопоставление от имен операторов к логическим функциям, а другой содержит карту из имен свойств типа User для PropertyInfos, используемых для вызова свойства getter (если он открыт). Вы передаете экземпляр пользователя и три значения из таблицы в статический метод Apply.

class User
{
    public int Age { get; set; }
    public string UserName { get; set; }
}

class Operator
{
    private static Dictionary<string, Func<object, object, bool>> s_operators;
    private static Dictionary<string, PropertyInfo> s_properties;
    static Operator()
    {
        s_operators = new Dictionary<string, Func<object, object, bool>>();
        s_operators["greater_than"] = new Func<object, object, bool>(s_opGreaterThan);
        s_operators["equal"] = new Func<object, object, bool>(s_opEqual);

        s_properties = typeof(User).GetProperties().ToDictionary(propInfo => propInfo.Name);
    }

    public static bool Apply(User user, string op, string prop, object target)
    {
        return s_operators[op](GetPropValue(user, prop), target);
    }

    private static object GetPropValue(User user, string prop)
    {
        PropertyInfo propInfo = s_properties[prop];
        return propInfo.GetGetMethod(false).Invoke(user, null);
    }

    #region Operators

    static bool s_opGreaterThan(object o1, object o2)
    {
        if (o1 == null || o2 == null || o1.GetType() != o2.GetType() || !(o1 is IComparable))
            return false;
        return (o1 as IComparable).CompareTo(o2) > 0;
    }

    static bool s_opEqual(object o1, object o2)
    {
        return o1 == o2;
    }

    //etc.

    #endregion

    public static void Main(string[] args)
    {
        User user = new User() { Age = 16, UserName = "John" };
        Console.WriteLine(Operator.Apply(user, "greater_than", "Age", 15));
        Console.WriteLine(Operator.Apply(user, "greater_than", "Age", 17));
        Console.WriteLine(Operator.Apply(user, "equal", "UserName", "John"));
        Console.WriteLine(Operator.Apply(user, "equal", "UserName", "Bob"));
    }
}

Ответ 3

Я построил механизм правил, который использует другой подход, чем вы определили в своем вопросе, но я думаю, вы найдете его намного более гибким, чем ваш текущий подход.

Ваш текущий подход, похоже, сосредоточен на одном объекте "Пользователь", а ваши постоянные правила определяют "имя свойства", "оператор" и "значение". Мой шаблон вместо этого хранит код С# для предиката (Func < T, bool > ) в столбце "Выражение" в моей базе данных. В текущем проекте, используя генерацию кода, я запрашиваю "правила" из моей базы данных и компилирую сборку с типами "Правила", каждый из которых имеет метод "Тест". Вот подпись для интерфейса, в котором реализовано каждое правило:

public interface IDataRule<TEntity> 
{
    /// <summary>
    /// Evaluates the validity of a rule given an instance of an entity
    /// </summary>
    /// <param name="entity">Entity to evaluate</param>
    /// <returns>result of the evaluation</returns>
    bool Test(TEntity entity);
    /// <summary>
    /// The unique indentifier for a rule.
    /// </summary>
     int RuleId { get; set; }
    /// <summary>
    /// Common name of the rule, not unique
    /// </summary>
     string RuleName { get; set; }
    /// <summary>
    /// Indicates the message used to notify the user if the rule fails
    /// </summary>
     string ValidationMessage { get; set; }   
     /// <summary>
     /// indicator of whether the rule is enabled or not
     /// </summary>
     bool IsEnabled { get; set; }
    /// <summary>
    /// Represents the order in which a rule should be executed relative to other rules
    /// </summary>
     int SortOrder { get; set; }
}

"Выражение" скомпилировано как тело метода "Тест" при первом запуске приложения. Как вы можете видеть, другие столбцы в таблице также отображаются как свойства первого класса в правиле, так что у разработчика есть гибкость, чтобы создать опыт того, как пользователь получает уведомление об отказе или успехе.

Генерация сборки в памяти - это одноразовое событие во время вашего приложения, и вы получаете выигрыш в производительности, не имея необходимости использовать отражение при оценке своих правил. Ваши выражения проверяются во время выполнения, поскольку сборка не будет генерироваться правильно, если имя свойства ошибочно написано и т.д.

Механизм создания сборки в памяти выглядит следующим образом:

  • Загрузите свои правила из базы данных
  • итерации по правилам и для каждого, используя StringBuilder и некоторую конкатенацию строк, напишите текст, представляющий класс, который наследует от IDataRule
  • скомпилировать с помощью CodeDOM - подробнее

Это на самом деле довольно просто, потому что для большинства этот код является реализацией свойств и инициализацией значения в конструкторе. Кроме того, единственным другим кодом является выражение.
ПРИМЕЧАНИЕ. Существует ограничение на то, что ваше выражение должно быть .NET 2.0 (без lambdas или других функций С# 3.0) из-за ограничения в CodeDOM.

Вот пример кода для этого.

sb.AppendLine(string.Format("\tpublic class {0} : SomeCompany.ComponentModel.IDataRule<{1}>", className, typeName));
            sb.AppendLine("\t{");
            sb.AppendLine("\t\tprivate int _ruleId = -1;");
            sb.AppendLine("\t\tprivate string _ruleName = \"\";");
            sb.AppendLine("\t\tprivate string _ruleType = \"\";");
            sb.AppendLine("\t\tprivate string _validationMessage = \"\";");
            /// ... 
            sb.AppendLine("\t\tprivate bool _isenabled= false;");
            // constructor
            sb.AppendLine(string.Format("\t\tpublic {0}()", className));
            sb.AppendLine("\t\t{");
            sb.AppendLine(string.Format("\t\t\tRuleId = {0};", ruleId));
            sb.AppendLine(string.Format("\t\t\tRuleName = \"{0}\";", ruleName.TrimEnd()));
            sb.AppendLine(string.Format("\t\t\tRuleType = \"{0}\";", ruleType.TrimEnd()));                
            sb.AppendLine(string.Format("\t\t\tValidationMessage = \"{0}\";", validationMessage.TrimEnd()));
            // ...
            sb.AppendLine(string.Format("\t\t\tSortOrder = {0};", sortOrder));                

            sb.AppendLine("\t\t}");
            // properties
            sb.AppendLine("\t\tpublic int RuleId { get { return _ruleId; } set { _ruleId = value; } }");
            sb.AppendLine("\t\tpublic string RuleName { get { return _ruleName; } set { _ruleName = value; } }");
            sb.AppendLine("\t\tpublic string RuleType { get { return _ruleType; } set { _ruleType = value; } }");

            /// ... more properties -- omitted

            sb.AppendLine(string.Format("\t\tpublic bool Test({0} entity) ", typeName));
            sb.AppendLine("\t\t{");
            // #############################################################
            // NOTE: This is where the expression from the DB Column becomes
            // the body of the Test Method, such as: return "entity.Prop1 < 5"
            // #############################################################
            sb.AppendLine(string.Format("\t\t\treturn {0};", expressionText.TrimEnd()));
            sb.AppendLine("\t\t}");  // close method
            sb.AppendLine("\t}"); // close Class

Помимо этого, я сделал класс, который я назвал "DataRuleCollection", который реализовал ICollection > . Это позволило мне создать возможность "TestAll" и индексатор для выполнения определенного правила по имени. Ниже приведены реализации этих двух методов.

    /// <summary>
    /// Indexer which enables accessing rules in the collection by name
    /// </summary>
    /// <param name="ruleName">a rule name</param>
    /// <returns>an instance of a data rule or null if the rule was not found.</returns>
    public IDataRule<TEntity, bool> this[string ruleName]
    {
        get { return Contains(ruleName) ? list[ruleName] : null; }
    }
    // in this case the implementation of the Rules Collection is: 
    // DataRulesCollection<IDataRule<User>> and that generic flows through to the rule.
    // there are also some supporting concepts here not otherwise outlined, such as a "FailedRules" IList
    public bool TestAllRules(User target) 
    {
        rules.FailedRules.Clear();
        var result = true;

        foreach (var rule in rules.Where(x => x.IsEnabled)) 
        {

            result = rule.Test(target);
            if (!result)
            {

                rules.FailedRules.Add(rule);
            }
        }

        return (rules.FailedRules.Count == 0);
    }

БОЛЬШЕ КОДА: Был запрошен код, связанный с генерацией кода. Я инкапсулировал функциональность в класс под названием "RulesAssemblyGenerator", который я включил ниже.

namespace Xxx.Services.Utils
    {
        public static class RulesAssemblyGenerator
        {
            static List<string> EntityTypesLoaded = new List<string>();

            public static void Execute(string typeName, string scriptCode)
            {
                if (EntityTypesLoaded.Contains(typeName)) { return; } 
                // only allow the assembly to load once per entityType per execution session
                Compile(new CSharpCodeProvider(), scriptCode);
                EntityTypesLoaded.Add(typeName);
            }
            private static void Compile(CodeDom.CodeDomProvider provider, string source)
            {
                var param = new CodeDom.CompilerParameters()
                {
                    GenerateExecutable = false,
                    IncludeDebugInformation = false,
                    GenerateInMemory = true
                };
                var path = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().Location;
                var root_Dir = System.IO.Path.Combine(System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "Bin");
                param.ReferencedAssemblies.Add(path);
                // Note: This dependencies list are included as assembly reference and they should list out all dependencies
                // That you may reference in your Rules or that your entity depends on.
                // some assembly names were changed... clearly.
                var dependencies = new string[] { "yyyyyy.dll", "xxxxxx.dll", "NHibernate.dll", "ABC.Helper.Rules.dll" };
                foreach (var dependency in dependencies)
                {
                    var assemblypath = System.IO.Path.Combine(root_Dir, dependency);
                    param.ReferencedAssemblies.Add(assemblypath);
                }
                // reference .NET basics for C# 2.0 and C#3.0
                param.ReferencedAssemblies.Add(@"C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\System.dll");
                param.ReferencedAssemblies.Add(@"C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\v3.5\System.Core.dll");
                var compileResults = provider.CompileAssemblyFromSource(param, source);
                var output = compileResults.Output;
                if (compileResults.Errors.Count != 0)
                {
                    CodeDom.CompilerErrorCollection es = compileResults.Errors;
                    var edList = new List<DataRuleLoadExceptionDetails>();
                    foreach (CodeDom.CompilerError s in es)
                        edList.Add(new DataRuleLoadExceptionDetails() { Message = s.ErrorText, LineNumber = s.Line });
                    var rde = new RuleDefinitionException(source, edList.ToArray());
                    throw rde;
                }
            }
        }
    }

Если есть какие-либо другие вопросы или комментарии или запросы на дополнительные образцы кода, сообщите мне.

Ответ 4

Отражение - ваш самый универсальный ответ. У вас есть три столбца данных, и их нужно обрабатывать по-разному:

  • Название вашего поля. Отражение - это способ получить значение из имени кодированного поля.

  • Ваш оператор сравнения. Их должно быть ограниченное число, поэтому отчет о случаях должен обрабатывать их наиболее легко. Тем более, что некоторые из них (имеет один или несколько) несколько сложнее.

  • Ваше сравнительное значение. Если это все прямые значения, это легко, хотя вы разделите несколько записей вверх. Однако вы также можете использовать отражение, если они также являются именами полей.

Я хотел бы сделать подход более похожим:

    var value = user.GetType().GetProperty("age").GetValue(user, null);
    //Thank you Rick! Saves me remembering it;
    switch(rule.ComparisonOperator)
        case "equals":
             return EqualComparison(value, rule.CompareTo)
        case "is_one_or_more_of"
             return IsInComparison(value, rule.CompareTo)

и т.д.. и др.

Это дает вам гибкость для добавления дополнительных опций для сравнения. Это также означает, что вы можете закодировать в методах сравнения любую проверку типов, которую вы можете захотеть, и сделать их такими же сложными, как вы хотите. Здесь также есть возможность сравнить CompareTo как рекурсивный вызов другой строки или как значение поля, которое можно выполнить, например:

             return IsInComparison(value, EvaluateComparison(rule.CompareTo))

Все зависит от возможностей для будущего....

Ответ 5

Если у вас есть только несколько свойств и операторов, путь наименьшего сопротивления состоит в том, чтобы просто скопировать все проверки в виде особых случаев:

public bool ApplyRules(List<Rule> rules, User user)
{
    foreach (var rule in rules)
    {
        IComparable value = null;
        object limit = null;
        if (rule.objectProperty == "age")
        {
            value = user.age;
            limit = Convert.ToInt32(rule.TargetValue);
        }
        else if (rule.objectProperty == "username")
        {
            value = user.username;
            limit = rule.TargetValue;
        }
        else
            throw new InvalidOperationException("invalid property");

        int result = value.CompareTo(limit);

        if (rule.ComparisonOperator == "equal")
        {
            if (!(result == 0)) return false;
        }
        else if (rule.ComparisonOperator == "greater_than")
        {
            if (!(result > 0)) return false;
        }
        else
            throw new InvalidOperationException("invalid operator");
    }
    return true;
}

Если у вас много свойств, вы можете найти подход, ориентированный на таблицы, более приемлемым. В этом случае вы создадите статический Dictionary, который отображает имена свойств для делегатов, соответствующих, скажем, Func<User, object>.

Если вы не знаете имена свойств во время компиляции или хотите избежать особых случаев для каждого свойства и не хотите использовать подход таблицы, вы можете использовать отражение для получения свойств. Например:

var value = user.GetType().GetProperty("age").GetValue(user, null);

Но так как TargetValue, вероятно, есть string, вам нужно будет позаботиться о преобразовании типов из таблицы правил, если это необходимо.

Ответ 6

Как насчет ориентированного на тип данных подхода с расширением метода:

public static class RoleExtension
{
    public static bool Match(this Role role, object obj )
    {
        var property = obj.GetType().GetProperty(role.objectProperty);
        if (property.PropertyType == typeof(int))
        {
            return ApplyIntOperation(role, (int)property.GetValue(obj, null));
        }
        if (property.PropertyType == typeof(string))
        {
            return ApplyStringOperation(role, (string)property.GetValue(obj, null));
        }
        if (property.PropertyType.GetInterface("IEnumerable<string>",false) != null)
        {
            return ApplyListOperation(role, (IEnumerable<string>)property.GetValue(obj, null));
        }
        throw new InvalidOperationException("Unknown PropertyType");
    }

    private static bool ApplyIntOperation(Role role, int value)
    {
        var targetValue = Convert.ToInt32(role.TargetValue);
        switch (role.ComparisonOperator)
        {
            case "greater_than":
                return value > targetValue;
            case "equal":
                return value == targetValue;
            //...
            default:
                throw new InvalidOperationException("Unknown ComparisonOperator");
        }
    }

    private static bool ApplyStringOperation(Role role, string value)
    {
        //...
        throw new InvalidOperationException("Unknown ComparisonOperator");
    }

    private static bool ApplyListOperation(Role role, IEnumerable<string> value)
    {
        var targetValues = role.TargetValue.Split(' ');
        switch (role.ComparisonOperator)
        {
            case "hasAtLeastOne":
                return value.Any(v => targetValues.Contains(v));
                //...
        }
        throw new InvalidOperationException("Unknown ComparisonOperator");
    }
}

Чем вы можете это сделать:

var myResults = users.Where(u => roles.All(r => r.Match(u)));

Ответ 7

Хотя наиболее очевидный способ ответить на вопрос "Как реализовать механизм правил? (в С#)" - это последовательно выполнять заданный набор правил, это обычно считается наивной реализацией (это не значит, что это не работает: -)

Кажется, он "достаточно хорош" в вашем случае, потому что ваша проблема кажется более "тем, как запускать набор правил в последовательности", а дерево лямбда/выражение (ответ Мартина), безусловно, самый элегантный способ в этом если у вас есть последние версии С#.

Однако для более сложных сценариев здесь приведена ссылка на Rete Algorithm, который фактически реализован во многих системах управления коммерческими правилами, а другой ссылка на NRuler, реализация этого алгоритма в С#.

Ответ 8

Ответ Мартина был неплохим. Я на самом деле создал механизм правил, который имеет ту же идею, что и его. И я был удивлен, что это почти то же самое. Я включил некоторые из его кода, чтобы немного улучшить его. Хотя я сделал это для обработки более сложных правил.

Вы можете посмотреть Yare.NET

Или загрузите его в Nuget

Ответ 9

Как использовать механизм правил рабочих процессов?

Вы можете выполнять правила рабочего процесса Windows без рабочего процесса см. Блог Гая Бурштейна: http://blogs.microsoft.co.il/blogs/bursteg/archive/2006/10/11/RuleExecutionWithoutWorkflow.aspx

и программно создавать свои правила, см. Стивен Кауфман WebLog

http://blogs.msdn.com/b/skaufman/archive/2006/05/15/programmatically-create-windows-workflow-rules.aspx

Ответ 10

Я добавил реализацию для и, или между правилами Я добавил класс RuleExpression, который представляет корень дерева, которое может быть листом, является простым правилом или может быть и/или двоичными выражениями там, для которых они не имеют правила и имеют выражения:

public class RuleExpression
{
    public NodeOperator NodeOperator { get; set; }
    public List<RuleExpression> Expressions { get; set; }
    public Rule Rule { get; set; }

    public RuleExpression()
    {

    }
    public RuleExpression(Rule rule)
    {
        NodeOperator = NodeOperator.Leaf;
        Rule = rule;
    }

    public RuleExpression(NodeOperator nodeOperator, List<RuleExpression> expressions, Rule rule)
    {
        this.NodeOperator = nodeOperator;
        this.Expressions = expressions;
        this.Rule = rule;
    }
}


public enum NodeOperator
{
    And,
    Or,
    Leaf
}

У меня есть еще один класс, который компилирует правилоExpression для одного Func<T, bool>:

 public static Func<T, bool> CompileRuleExpression<T>(RuleExpression ruleExpression)
    {
        //Input parameter
        var genericType = Expression.Parameter(typeof(T));
        var binaryExpression = RuleExpressionToOneExpression<T>(ruleExpression, genericType);
        var lambdaFunc = Expression.Lambda<Func<T, bool>>(binaryExpression, genericType);
        return lambdaFunc.Compile();
    }

    private static Expression RuleExpressionToOneExpression<T>(RuleExpression ruleExpression, ParameterExpression genericType)
    {
        if (ruleExpression == null)
        {
            throw new ArgumentNullException();
        }
        Expression finalExpression;
        //check if node is leaf
        if (ruleExpression.NodeOperator == NodeOperator.Leaf)
        {
            return RuleToExpression<T>(ruleExpression.Rule, genericType);
        }
        //check if node is NodeOperator.And
        if (ruleExpression.NodeOperator.Equals(NodeOperator.And))
        {
            finalExpression = Expression.Constant(true);
            ruleExpression.Expressions.ForEach(expression =>
            {
                finalExpression = Expression.AndAlso(finalExpression, expression.NodeOperator.Equals(NodeOperator.Leaf) ? 
                    RuleToExpression<T>(expression.Rule, genericType) :
                    RuleExpressionToOneExpression<T>(expression, genericType));
            });
            return finalExpression;
        }
        //check if node is NodeOperator.Or
        else
        {
            finalExpression = Expression.Constant(false);
            ruleExpression.Expressions.ForEach(expression =>
            {
                finalExpression = Expression.Or(finalExpression, expression.NodeOperator.Equals(NodeOperator.Leaf) ?
                    RuleToExpression<T>(expression.Rule, genericType) :
                    RuleExpressionToOneExpression<T>(expression, genericType));
            });
            return finalExpression;

        }      
    }      

    public static BinaryExpression RuleToExpression<T>(Rule rule, ParameterExpression genericType)
    {
        try
        {
            Expression value = null;
            //Get Comparison property
            var key = Expression.Property(genericType, rule.ComparisonPredicate);
            Type propertyType = typeof(T).GetProperty(rule.ComparisonPredicate).PropertyType;
            //convert case is it DateTimeOffset property
            if (propertyType == typeof(DateTimeOffset))
            {
                var converter = TypeDescriptor.GetConverter(propertyType);
                value = Expression.Constant((DateTimeOffset)converter.ConvertFromString(rule.ComparisonValue));
            }
            else
            {
                value = Expression.Constant(Convert.ChangeType(rule.ComparisonValue, propertyType));
            }
            BinaryExpression binaryExpression = Expression.MakeBinary(rule.ComparisonOperator, key, value);
            return binaryExpression;
        }
        catch (FormatException)
        {
            throw new Exception("Exception in RuleToExpression trying to convert rule Comparison Value");
        }
        catch (Exception e)
        {
            throw new Exception(e.Message);
        }

    }

Ответ 11

У меня есть проблема чувствительности к регистру в ответе Мартина Коницэ, поэтому, если вы хотите, чтобы rule.MemberName не чувствителен к регистру, просто добавьте

var tProp = typeof(User).GetProperty(r.MemberName, BindingFlags.IgnoreCase | BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance).PropertyType;