В OpenGL-ES я смущен тем, что разница между установкой
glOrthof()
glViewPort()
GLU.gluOrtho2D()
с соответствующими параметрами. Поскольку я считаю, что все это устанавливает часть, которую вы можете видеть, с указанными координатами (ширина, высота). Что я должен использовать?