ОК, я просто опубликую полную программу, даже если у нее есть посторонние вещи, и этот код - это мертвый код & hellip;
#include <iostream>
#include <fstream>
namespace detail {
// Solution by Johannes Schaub alias litb
// http://groups.google.com/group/comp.std.c++/browse_thread/thread/b567617bfccabcad
template<int> struct D {};
typedef char yes[1];
typedef char no[2];
template< class T, class U >
yes& f( int, D< sizeof T(*(U*)0) >* = 0 );
template< class T, class U >
no& f( ... );
template< class To, class From >
struct IsExplicitlyConvertible
{
enum{ yes = (sizeof detail::f< To, From >(0) == sizeof( detail::yes ) ) };
};
bool const streamsSupportWindows =
IsExplicitlyConvertible< std::ofstream, wchar_t const* >::yes;
}
class InFStream
: public std::ifstream
{
public:
InFStream() {}
explicit InFStream(
char const* filename,
ios_base::openmode mode = ios_base::in | ios_base::out
)
: std::ifstream( filename, mode )
{}
};
int main()
{
using namespace std;
cout << (detail::streamsSupportWindows
? "Windows-enabled"
: "Ach, no Windows support"
) << endl;
}
Это компилируется с MSVC и g++. Но в классе InFStream
почему мне не нужно квалифицировать ios_base
? Или, действительно, тот же вопрос, почему мне нужно использовать std::
квалификацию ifstream
в списке инициализаторов конструктора?