Подтвердить что ты не робот

Как определить тип параметра функции, учитывая тип переданного ему аргумента?

Мне нужна черта типа, которая сообщит тип параметра funter operator(), заданный тип функтора и тип переданного ему аргумента. В принципе, мне нужно точно определить, к какому типу будет преобразован аргумент, передав его функтору. Для простоты предположим, что меня интересует только (потенциально templated, потенциально перегруженный) operator() с одним аргументом. К сожалению, я ограничена С++ 03. Это можно сделать? Если нет, как насчет С++ 11?

Вот пример:

#include <cassert>
#include <type_traits>

template<typename Functor, typename Argument>
  struct parameter_type
{
  // what goes here?
  typedef ... type;
};

struct takes_float_cref
{
  void operator()(const float &);
};

int main()
{
  // when calling takes_float_cref::operator() with an int,
  // i'd expect a conversion to const float &
  assert(std::is_same(parameter_type<takes_float_cref, int>::type, const float &>::value);

  return 0;
}

A связанный вопрос (чей ответ не дает мне совершенно то, что мне нужно) дает контекст необходимости такой черты. Я добавил дополнительные модульные тесты ideone.

4b9b3361

Ответ 1

Я боюсь, что это не совсем возможно без помощи вашего клиента.

TL; DR: unit test fail (grrr gcc).

Общий случай вашего вопроса - этот функтор:

struct Functor {
  template <typename T>
  typename std::enable_if<std::is_integral<T>::value>::type
  operator()(T t) const;

  void operator(double d) const;
};

Он сочетает в себе два основных вопроса:

  • Если есть перегрузка, то для принятия &F::operator() требуется static_cast для данного типа, чтобы устранить, какая перегрузка должна использоваться
  • Шаблоны (и произвольные условия для их выражения) не могут быть выражены как typedef s

Поэтому клиент (Functor здесь) должен предоставить вам дополнительные крючки, если вы действительно хотите получить этот тип. И без decltype я не вижу, как его получить (обратите внимание, gcc предоставляет typeof как расширение в С++ 03).

Получение клиентом подсказок:

// 1. Make use of the return value:
struct Functor {
  template <typename T>
  typename std::enable_if<std::is_integral<T>::value, T>::type
  operator()(T t) const;

  double operator(double d) const;
};

// 2. Double up the work (but leave the return value as is)
struct Functor {
  template <typename T>
  static typename std::enable_if<std::is_integral<T>::value, T>::type Select(T);

  static double Select(T);

  template <typename T>
  typename std::enable_if<std::is_integral<T>::value>::type
  operator()(T t) const;

  void operator(double d) const;
};

Скажем, мы идем во второй случай (оставляя возвращаемое значение свободным для другого использования).

template <typename F, typename T>
struct parameter {
  static T t;
  typedef decltype(F::Select(t)) type;
};

В С++ 03 замените decltype на typeof на gcc.

Я не вижу способа отказаться от decltype. sizeof предоставляет неоценимый контекст, но, похоже, он здесь не помогает.

Тестирование устройств здесь.

К сожалению, есть ошибка gcc, которая кажется с ссылками, а float& уменьшается до float (и любая другая ссылка действительно), ошибка остается с decltype, поэтому это просто ошибка:/Clang 3.0 не имеет проблем с версией С++ 11 (decltype), но не реализует typeof, я думаю.

Это можно обойти, требуя, чтобы клиент вместо этого использовал класс ref<float>, а затем развернул его. Просто немного больше бремени...

Ответ 2

Чтобы начать работу, я бы пошел с этим:

template<typename F>
struct parameter_type_impl;

// may be with variadic arguments
template<typename R, typename A, typename F>
struct parameter_type_impl<R (F::*)(A)> {
  typedef A type;
};

template<typename F>
struct parameter_type {
  typedef typename parameter_type_impl<decltype(&F::operator())>::type type;
};

Я не понимаю, почему вы должны передать фактический тип аргумента. Если преобразование не может быть выполнено, вы должны использовать специальные меры (например, SFINAE). Я думаю, что две вещи ортогональны: выведя тип аргумента, а затем решив, будет ли аргумент как передать в кабриолет.

Отказ от не-С++ 03 трудно избавиться. Указание функции тип всегда требует знания аргументов. Как только вы изложить аргументы, все это будет спорным вопросом.

Та же проблема возникла бы с Boost.Function Types.

Ответ 3

    #include <iostream>

    template< typename PParameter00 = void, typename PParameter01 = void, typename PParameter02 = void, typename PParameter03 = void >
    struct TIdentityParameter // Users need to inherit from it. Add more types as needed.
    {
      typedef PParameter00 TType00;
      typedef PParameter01 TType01;
      typedef PParameter02 TType02;
      typedef PParameter03 TType03;
    };

    struct TUserFunctor00 : public TIdentityParameter< float const &, int, void * >
    {
      void operator()( float const &, int, void * );
      // or they can do
      //void operator()( TType00, TType01, TType02 );
    };

    struct TUserFunctor01 : public TIdentityParameter< char const *, double >
    {
      void operator()( char const*, double );
      // or they can do
      //void operator()( TType00, TType01 );
    };

    template< bool pValue >
    struct TValueBool
    {
      static bool const sValue = pValue;
    };

    template< typename PType00, typename PType01 >
    struct TIsSame : public TValueBool< false >
    {
    };

    template< typename PType >
    struct TIsSame< PType, PType > : public TValueBool< true >
    {
    };

    int main( void )
    {
     std::cout << TIsSame< TUserFunctor00::TType02, void * >::sValue << std::endl;
     std::cout << TIsSame< TUserFunctor01::TType00, double >::sValue << std::endl;

     return ( 0 );
    }

Code on [ideone][1]. I don't think it asking too much from users to inherit from your struct in a pattern explained to them. After all, they want to work with your library. Anyway, maybe it not what you are looking for.

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ++++++++++++++++++

EDIT: вот что-то, может быть, немного ближе к функциональности, которую ищет JAred, но, я понимаю, стиль не нравится ему. Хотя, в С++ 03, я не вижу, как вы можете сделать это по-другому. Обратите внимание: вы можете сделать TIdentityParameter take, say 16 аргументов шаблона, чтобы охватить 16 возможных типов. Еще раз, да, пользователь должен наследовать и указывать типы. Ideone:

#include <iostream>

struct TOneCrazyStruct
{
};

template< typename PParameter00 = TOneCrazyStruct, typename PParameter01 = TOneCrazyStruct, typename PParameter02 = TOneCrazyStruct,
  typename PParameter03 = TOneCrazyStruct, typename PParameter04 = TOneCrazyStruct >
struct TIdentityParameter //Users will need to inherit from this struct as shown below.
{
  typedef PParameter00 TType00;
  typedef PParameter01 TType01;
  typedef PParameter02 TType02;
  typedef PParameter03 TType03;
  typedef PParameter04 TType04;
};

struct TUserFunctor00 : public TIdentityParameter< float const &, int, void *, double >
{
  void operator()( float const &, int, void * );
  void operator()( double );
};

template< bool pValue >
struct TValueBool
{
  static bool const sValue = pValue;
};

template< typename PType00, typename PType01 >
struct TIsSame : public TValueBool< false >
{
};

template< typename PType >
struct TIsSame< PType, PType > : public TValueBool< true >
{
};

template< typename PFunctor, typename PParameter >
struct THasType : public TValueBool<
  TIsSame< typename PFunctor::TType00, PParameter >::sValue || TIsSame< typename PFunctor::TType01, PParameter >::sValue
    || TIsSame< typename PFunctor::TType02, PParameter >::sValue || TIsSame< typename PFunctor::TType03, PParameter >::sValue >
{
};

int main( void )
{
 std::cout << THasType< TUserFunctor00, void * >::sValue << std::endl;
 std::cout << THasType< TUserFunctor00, long double >::sValue << std::endl;

 return ( 0 );
 }