Подтвердить что ты не робот

Когда я добавляю Splash Screen с помощью Launch4j, я получаю ошибку при запуске ( "Произошла ошибка при запуске приложения" )

Я заметил, что графический интерфейс Launch4j, кажется, предпочитает файл bmp, поэтому я использовал Gimp для преобразования моего файла jpg в этот формат, но Я продолжал получать ошибку при попытке запустить исполняемый файл, сгенерированный Launch4j.

4b9b3361

Ответ 1

Я был на правильном пути, переведя файл jpg в файл BMP. Графический интерфейс Launch4j позволяет вам выбирать любой файл для Splash файла, но для этого требуется 24-битный BMP файл.

Изначально, когда я преобразовал свой файл с Gimp, я преобразовал его в 32-битный BMP файл. Это стало причиной моей проблемы. Я преобразовал изображение, используя Gimp значение по умолчанию 24 бит, и теперь исполняемый файл, созданный Launch4j, будет запущен без ошибок.