Подтвердить что ты не робот

Как определить, является ли тип видимой базой другого типа?

Если я делаю

struct A{};
struct C:private A{};

typedef char (&yes)[1];
typedef char (&no)[2];

template <typename B, typename D>
struct Host
{
 operator B*() const;
 operator D*();
};

template <typename B, typename D>
struct is_base_of
{
template <typename T> 
static yes check(D*, T);
static no check(B*, int);

static const bool value = sizeof(check(Host<B,D>(), int())) == sizeof(yes);
};

int main(){
 std::cout<<is_base_of<A,C>::value<<std::endl;
}

Я получаю 1. Я хотел бы получить 0, когда C является частным A, а 1, когда C является общедоступным A.

[код получен из Как работает` is_base_of`?]

4b9b3361

Ответ 1

У вас есть доступ к компилятору с поддержкой С++ 11?

Если это так, вы можете комбинировать использование Chad static_cast с decltype, чтобы создать очень простую реализацию признаков типа (как показано в этом вопросе). Согласно предложению Джонатана Вакили, ссылки были заменены указателями, чтобы избежать ложных срабатываний, когда D определяет operator B&().

template<typename> struct AnyReturn { typedef void type; };

template<typename B, typename D, typename Sfinae = void>
struct is_base_of: std::false_type {};

template<typename B, typename D>
struct is_base_of<B, D,
    typename AnyReturn< decltype( static_cast<B*>( std::declval<D*>() ) ) >::type
>: std::true_type {};

При использовании gcc 4.7:

struct Base {};
struct PublicDerived  : public  Base {};
struct PrivateDerived : private Base {};

int main()
{
    std::cout << is_base_of<Base, PublicDerived >::value << std::endl; // prints 1
    std::cout << is_base_of<Base, PrivateDerived>::value << std::endl; // prints 0
    return 0;
}

Ответ 2

Вам нужно что-то, что можно оценить во время выполнения, или будет достаточно простой ошибки времени компиляции?

struct A {};
struct B : private A {};

int main()
{
   B b;

   // gives error C2243: 'static_cast' : conversion from 'B *' to 'A &' exists, but is inaccessible
   A& a = static_cast<A&>(b);

   return 0;
}

Ответ 3

Чтобы применить трюк разрешения перегрузки времени компиляции для обнаружения спецификаторов доступа, вам, по крайней мере, потребуется, чтобы спецификаторы доступа учитывались во время разрешения перегрузки. Это не относится к С++ 03, поэтому это невозможно. Я считаю, что С++ 11 меняет это на некоторые искусственные преобразования и SFINAE, которые вы могли бы реализовать.

Обновление: Я перехожу к разделу n3242 Overload Resolution, и я не могу найти ничего, что указывало бы на то, что спецификаторы доступа рассматриваются для получения перегрузки на С++ 11.