Мне нужно создать базовую сеть для проекта Pygame.
В принципе, это 2D однопользовательская игра или совместная игра. Сети должны поддерживать только 2 игрока, причем один из них является хостом.
Единственная информация, которую нужно отправить, - это позиции игроков, крипов и пуль.
Я читал, и Twisted продолжает подниматься, но я еще не занимался сетью раньше, и я не уверен, что это может быть перебор.
Итак, возможно ли относительное новичку реализовать сетевое взаимодействие в Pygame? Может ли кто-нибудь указать мне в правильном направлении?