Я хочу, чтобы в моей игре был обычный ввод текста, но с чистым XNA это очень неприятно.
Раньше я нашел этот кусок кода, который позволяет мне использовать MessageBox
всю свою игру, безопасно приостанавливая его выполнение и показывая сообщение:
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern uint MessageBox(IntPtr hWnd, String text, String caption, uint type);
Есть ли что-то похожее на это, что может добавить функциональность InputBox
в мою игру, предпочтительнее, не прерывая (приостанавливая) игру?