Я делаю небольшое дополнение для игры, и ему нужно хранить информацию о игроке:
- имя пользователя
- IP-адрес
- расположение в игре
- список альтернативных имен пользователей, которые поступают из этих IP-адресов или альтернативных IP-адресов, которые поступают от этого имени пользователя
Я прочитал статью некоторое время назад, что сказал, что, если я не храню большой объем информации, которая не может быть сохранена в ram, я не должен использовать базу данных. Поэтому я попытался использовать модуль shelve в python, но я не уверен, что это хорошая идея.
Когда вы, ребята, думаете, что это хорошая идея использовать базу данных, и когда лучше хранить информацию по-другому, а также какие другие способы хранения информации помимо баз данных и плоских баз данных.