Подтвердить что ты не робот

SharpDX vs SlimDX для разработки игр?

Какой из них предлагает лучший API для разработки игр? Какая библиотека проще в использовании, быстрее, имеет больше документации?

4b9b3361

Ответ 1

Оба проекта поддерживают почти все библиотеки DirectX (хотя SlimDX поддерживает немного больше в пространстве DirectX 9).

SlimDX очень зрелый и полнофункциональный. В более крупном масштабе коммерческие игры были написаны и опубликованы с использованием SlimDX. Он также предоставляет больше "рамок" для использования и имеет больше полнофункциональной документации.

SharpDX promises немного улучшенная производительность в определенных сценариях (см. ориентиры). Он генерируется непосредственно из заголовков DirectX, поэтому это более тонкая оболочка DirectX.