Подтвердить что ты не робот

Кнопка ClickListener не работает в игре LibGDX

Я разрабатываю Android-игру с помощью LibGDX. На экране меню есть 4 кнопки, но ClickListener этих кнопок не работает.

// retrieve the custom skin for our 2D widgets
Skin skin = super.getSkin();

// create the table actor and add it to the stage
table = new Table( skin );
table.width = stage.width();
table.height = stage.height();
stage.addActor( table );

// retrieve the table layout
TableLayout layout = table.getTableLayout();

// register the button "start game"
TextButton startGameButton = new TextButton( "Start game", skin );
startGameButton.addListener( new ClickListener() {
    @Override
    public void clicked(InputEvent event, float x, float y) {
        System.out.println("hiii");
        Assets.load();
        // game.getSoundManager().play( TyrianSound.CLICK );
        game.setScreen( new GameScreen(game) );
    }
} );

layout.register( "startGameButton", startGameButton );

Как активировать кнопку ClickListener кнопки в LibGDX?

4b9b3361

Ответ 1

Вам нужно добавить кнопку на сцену и вызвать

Gdx.input.setInputProcessor(stage);

Ответ 2

Вместо "click method" теперь он "щелкнул метод" (я думаю!), на всякий случай кто-то сталкивается с той же проблемой, с которой я столкнулся, когда нашел этот вопрос:

startGameButton.addListener( new ClickListener() {              
    @Override
    public void clicked(InputEvent event, float x, float y) {
        game.setScreen( new GameScreen(game) );
    };
});