Я новичок в Qaru и преподаю сам С++, но я все еще довольно новичок. После того, как я воспользовался (который может считаться датированным и/или не большой книгой), я решил изменить некоторые концепции, попробовав их самостоятельно, ссылаясь на книгу только при необходимости, но я похоже, застряли. Понятия, которые я пытаюсь решить, это наследование, полиморфизм, абстрактные типы данных (ADT) и разделение кода для моих классов на файлы заголовков (.h) и файл С++ (.cpp). Извините заранее за стену текста, я просто хочу быть ясным и конкретным, где мне нужно быть.
Итак, моя цель - создать простые классы формы, которые наследуют друг от друга, где это применимо. У меня есть четыре класса: myPoly, myRectangle, myTriangle и mySquare. myPoly, если я правильно понял это понятие, должен быть ADT, поскольку один из методов - это чистая виртуальная функция (метод области), так как создание объекта myPoly - это не то, что я хочу, чтобы пользователь моих классов делал. myRectangle и myTriangle выводятся из myPoly, и в свою очередь mySquare происходит из myRectangle. Я также включил свою тестовую программу, где планировал тестирование своих классов. Я использую Code:: Blocks 10.05 и продолжаю получать следующую ошибку при создании моей программы test.cpp:
undefined reference to 'myPoly::myPoly()'
Я получаю 42 одинаковых ошибки для методов класса myPoly. Это происходит, когда я пытаюсь создать .cpp файлы для myRectangle и myTriangle. С исследованиями, которые я пытался делать с проблемами, с которыми сталкивался в этом маленьком проекте, я чувствую, что что-то не так с моими охранниками включения или с моими заявлениями #include, и что-то не входит в комплект поставки должным образом или слишком часто включается. Сначала я предоставлял файл .cpp для myPoly для myRectangle и myTriangle, но читал в нескольких местах, в том числе файл .h для myPoly, был более эффективным, а некоторые - как автоматически включали его .cpp. Если кто-то может дать некоторое представление об этом, мы будем весьма признательны. Я также помню кое-что о том, как использование кавычек в ваших операторах включения отличается от использования угловых скобок. Ниже приведены все девять файлов, которые я сделал для моего маленького проекта. Большинство комментариев - это небольшие заметки или напоминания для меня.
myPoly.h
//Practice with inheritance, polymorphism, and Abstract Data Types
//header file for Polygon class
#ifndef MYPOLY_H
#define MYPOLY_H
class myPoly
{
public:
//constructor
//const reference pass because the values w and h don't change and reference avoid the time it takes to copy large
// objects by value (if there were any)
myPoly();
myPoly(const float & w, const float & h);
//destructor
virtual ~myPoly();
//accessors
float getWidth();
float getHeight();
void setWidth(const float & w);
void setHeight(const float & h);
virtual float area() = 0;
private:
float width, height;
};
#endif
myPoly.cpp
//Practice with inheritance, polymorphism, and Abstract Data Types
//implementation file for myPoly class
#include "myPoly.h"
//constructor
myPoly::myPoly()
{
setWidth(10);
setHeight(10);
}
myPoly::myPoly(const float & w, const float & h)
{
setWidth(w);
setHeight(h);
}
//destructor
myPoly::~myPoly() {}
//accessors
float myPoly::getWidth() {return width;}
float myPoly::getHeight() {return height;}
void myPoly::setHeight(const float & w) {width = w;}
void myPoly::setWidth(const float & h) {height = h;}
//pure virtual functions have no implementation
//area() is handled in the header file
myRectangle.h
//Practice with inheritance, polymorphism, and Abstract Data Types
//declaration file for myRectangle class
#ifndef MYRECTANGLE_H
#define MYRECTANGLE_H
#include "myPoly.h"
class myRectangle : public myPoly
{
public:
//constructor
myRectangle();
myRectangle(const float & w, const float & h);
//destructor
~myRectangle();
//this doesn't need to be virtual since the derived class doesn't override this method
float area();
};
#endif
myRectangle.cpp
//Practice with inheritance, polymorphism, and Abstract Data Types
//implementaion file for the myRectangle class
//get a vauge compiler/linker error if you have virtual methods that aren't implemented (even if it ends up being just
// a 'stub' method, aka empty, like the destructor)
#include "myRectangle.h"
myRectangle::myRectangle()
{
setWidth(10);
setHeight(10);
}
myRectangle::myRectangle(const float & w, const float & h)
{
setWidth(w);
setHeight(h);
}
myRectangle::~myRectangle()
{
}
float myRectangle::area()
{
return getWidth() * getHeight();
}
myTriangle.h
//Practice with inheritance, polymorphism, and Abstract Data Types
//declaration file for myTriangle class
#ifndef MYTRIANGLE_H
#define MYTRIANGLE_H
#include "myPoly.h"
//imagine the triangle is a right triangle with a width and a height
// |\
// | \
// | \
// |___\
class myTriangle : public myPoly
{
public:
//constructors
myTriangle();
myTriangle(const float & w, const float & h);
//destructor
~myTriangle();
//since nothing derives from this class it doesn't need to be virtual and in turn neither does the destructor
float area();
};
#endif
myTriangle.cpp
//Practice with inheritance, polymorphism, and Abstract Data Types
//implementation file for myTriangle class
#include "myTriangle.h"
myTriangle::myTriangle()
{
setWidth(10);
setHeight(10);
}
myTriangle::myTriangle(const float & w, const float & h)
{
setWidth(w);
setHeight(h);
}
myTriangle::~myTriangle()
{
}
float myTriangle::area()
{
return getWidth() * getHeight() / 2;
}
mySquare.h
//Practice with inheritance, polymorphism, and Abstract Data Types
//declaration file for mySquare class
#ifndef MYSQUARE_H
#define MYSQUARE_H
#include "myRectangle.cpp"
class mySquare : public myRectangle
{
public:
//constructors
mySquare();
//explicity call the myRectangle constructor within this implementation to pass w as width and height
mySquare(const float w);
//destructor
~mySquare();
};
#endif
mySquare.cpp
//Practice with inheritance, polymorphism, and Abstract Data Types
//implementation file for mySquare class
#include "mySquare.h"
mySquare::mySquare()
{
setWidth(10);
setHeight(10);
}
mySquare::mySquare(const float w)
{
myRectangle::myRectangle(w, w);
}
mySquare::~mySquare()
{
}
test.cpp
//Practice with inheritance, polymorphism, and Abstract Data Types
//main class that uses my shape classes and experiments with inheritance, polymorphism, and ADTs
#include "myRectangle.cpp"
//#include "mySquare.cpp"
#include "myTriangle.cpp"
#include <iostream>
int main()
{
myPoly * shape = new myRectangle(20,20);
return 0;
}
Мне очень любопытно, почему я получаю эти ошибки или почему то, что я сделал, не может считаться хорошей/лучшей практикой, а не просто получать строку кода, чтобы мои ошибки уходили.