Подтвердить что ты не робот

Как добавить тень к d3.js pie или диаграмму пончика

Я использую d3.js для создания простой диаграммы пончиков.

Я не могу добиться эффекта тени или эффекта теневой тени, чтобы добавить некоторую глубину в диаграмму. Я пробовал добавить css:

path {
  -moz-box-shadow:    3px 3px 5px 6px #ccc;
  -webkit-box-shadow: 3px 3px 5px 6px #ccc;
  box-shadow:         3px 3px 5px 6px #ccc;
}

К тегам и тегам g, но безрезультатно. Кто-нибудь знает, возможно ли это с помощью CSS или знать какое-то словосочетание?

Действительно оцените помощь по такой основной проблеме. Matt

var data = [0, 35, 65];

var w = 400,
    h = 400,
    r = Math.min(w, h) / 2,
   ir = r * 0.5,
   color = d3.scale.category20(),
   donut = d3.layout.pie().sort(null),
   arc = d3.svg.arc().innerRadius(ir).outerRadius(r);

var svg = d3.select("body").append("svg:svg")
    .attr("width", w)
   .attr("height", h)
.append("svg:g")
   .attr("transform", "translate(" + w / 2 + "," + h / 2 + ")");

var arcs = svg.selectAll("path")
    .data(donut(data))
.enter().append("svg:path")
    .attr("fill", function(d, i) { return color(i); })
    .attr("d", arc);
4b9b3361

Ответ 1

Вы можете использовать svg-фильтры, здесь один пример, показывающий, как применить фильтр размытия.

Пример фильтра sshg dropshadow можно увидеть здесь . Объедините два примера, чтобы получить то, что вам нужно.

Ответ 2

В случае, если кто-нибудь столкнется с этим.,

 /* For the drop shadow filter... */
  var defs = svg.append("defs");

  var filter = defs.append("filter")
      .attr("id", "dropshadow")

  filter.append("feGaussianBlur")
      .attr("in", "SourceAlpha")
      .attr("stdDeviation", 4)
      .attr("result", "blur");
  filter.append("feOffset")
      .attr("in", "blur")
      .attr("dx", 2)
      .attr("dy", 2)
      .attr("result", "offsetBlur");

  var feMerge = filter.append("feMerge");

  feMerge.append("feMergeNode")
      .attr("in", "offsetBlur")
  feMerge.append("feMergeNode")
      .attr("in", "SourceGraphic");

Затем присоедините этот фильтр к элементу svg, например, к строке или столбцу, или что-то еще, что щекочет ваше воображение.,

svg.append("path")
  .datum(data)
  .attr("class", "line")
  .attr("d", line)
  .attr("filter", "url(#dropshadow)");

Ответ 3

Если вам нужно контролировать цвет тени, это сработало для меня:

var defs = svg.append("defs");

    var filter = defs.append("filter")
        .attr("id", "dropshadow")

    filter.append("feGaussianBlur")
        .attr("in", "SourceAlpha")
        .attr("stdDeviation", 4)
        .attr("result", "blur");
    filter.append("feOffset")
        .attr("in", "blur")
        .attr("dx", 2)
        .attr("dy", 2)
        .attr("result", "offsetBlur")
    filter.append("feFlood")
        .attr("in", "offsetBlur")
        .attr("flood-color", "#3d3d3d")
        .attr("flood-opacity", "0.5")
        .attr("result", "offsetColor");
    filter.append("feComposite")
        .attr("in", "offsetColor")
        .attr("in2", "offsetBlur")
        .attr("operator", "in")
        .attr("result", "offsetBlur");

    var feMerge = filter.append("feMerge");

    feMerge.append("feMergeNode")
        .attr("in", "offsetBlur")
    feMerge.append("feMergeNode")
        .attr("in", "SourceGraphic");

d3: из этого ответа: fooobar.com/questions/33603/...

Ответ 4

Я сделал вам простой комментарий с d3.js SVG rect graphics с тенями теней, используя информацию @Erik Dahlström: http://bl.ocks.org/cpbotha/5200394:)

Ответ 5

Согласно Google Material Design, тень должна приближаться к реальным условиям мира, поскольку люди обладают огромной способностью к восприятию. Таким образом, тень должна состоять из окружающего компонента и литого компонента. См. Спецификации Google здесь.

http://www.google.com/design/spec/what-is-material/environment.html#environment-light-shadow

Все вышеперечисленное - отличные примеры теней, но я не мог найти примеров составных, поэтому, хотя я бы поделился этим настраиваемым фильтром. Кажется, что конечный результат кажется более реалистичным.

var id = "md-shadow";
var deviation = 2;
var offset = 2;
var slope = 0.25;

var svg = d3.select("#yoursvg");
var defs = svg.select("defs");

// create filter and assign provided id
var filter = defs.append("filter")
    .attr("height", "125%")    // adjust this if shadow is clipped
    .attr("id", id);

// ambient shadow into ambientBlur
//   may be able to offset and reuse this for cast, unless modified
filter.append("feGaussianBlur")
    .attr("in", "SourceAlpha")
    .attr("stdDeviation", deviation)
    .attr("result", "ambientBlur");

// cast shadow into castBlur
filter.append("feGaussianBlur")
    .attr("in", "SourceAlpha")
    .attr("stdDeviation", deviation)
    .attr("result", "castBlur");

// offsetting cast shadow into offsetBlur
filter.append("feOffset")
    .attr("in", "castBlur")
    .attr("dx", offset - 1)
    .attr("dy", offset)
    .attr("result", "offsetBlur");

// combining ambient and cast shadows
filter.append("feComposite")
    .attr("in", "ambientBlur")
    .attr("in2", "offsetBlur")
    .attr("result", "compositeShadow");

// applying alpha and transferring shadow
filter.append("feComponentTransfer")
    .append("feFuncA")
        .attr("type", "linear")
        .attr("slope", slope);

// merging and outputting results
var feMerge = filter.append("feMerge");
feMerge.append('feMergeNode')
feMerge.append("feMergeNode")
    .attr("in", "SourceGraphic");

Это может быть применено к объекту, например.

var r = element.append("rect")
    .attr("class", "element-frame")
    :   // other settings
    .style("filter", "url(#md-shadow)");