Подтвердить что ты не робот

Как связать константы с интерфейсом в С#?

Некоторые языки позволяют связывать константу с интерфейсом:

Интерфейсы абстрактных W3C делают то же самое, например:

// Introduced in DOM Level 2:
interface CSSValue {

  // UnitTypes
  const unsigned short      CSS_INHERIT                    = 0;
  const unsigned short      CSS_PRIMITIVE_VALUE            = 1;
  const unsigned short      CSS_VALUE_LIST                 = 2;
  const unsigned short      CSS_CUSTOM                     = 3;

  attribute DOMString       cssText;
  attribute unsigned short  cssValueType;
};

Я хочу определить этот интерфейс таким образом, чтобы его можно было вызвать из С#.

По-видимому, С# не может определить константу, связанную с интерфейсом.

  • Каков обычный способ перевода такого интерфейса на С#?
  • Существуют ли какие-либо "канонические" привязки С# для интерфейсов DOM?
  • Хотя С# не может, есть ли другой язык .NET, который может определять константы, связанные с интерфейсом?
4b9b3361

Ответ 1

Чтобы ответить на третий вопрос:

Хотя С# не может, есть ли другой язык .NET, который может определять константы, связанные с интерфейсом?

С++/CLI позволяет определять значения literal в интерфейсе, которые эквивалентны значениям static const в С#.

public interface class ICSSValue
{
public:
    literal short CSS_INHERIT = 0;
    literal short CSS_PRIMITIVE_VALUE = 1;
    literal short CSS_VALUE_LIST = 2;
    literal short CSS_CSS_CUSTOM = 3;

    property DOMString^ cssText;
    property ushort cssValueType;
}

Затем вы можете получить доступ к значениям через С#:

public static void Main()
{
    short primitiveValue = ICSSValue.CSS_PRIMITIVE_VALUE;

    Debug.Assert(primitiveValue == 1);
}

Подробнее см. эту страницу в MSDN.

Отказ от ответственности: Конструктивное решение запретить постоянные значения в интерфейсах было хорошим. Интерфейс, который раскрывает детали реализации, скорее всего, является негерметичной абстракцией. В этом примере CSS Value Type, вероятно, лучше будет перечислением.

Ответ 2

Если вам нужно место для хранения ваших констант, я бы использовал статический класс:

public static class MyConstants
{
    public const int first = 1;
    public const int second = 2;
    public const string projectName = "Hello World";
}

Это (по крайней мере один) общий стандарт.

Ответ 3

С# не допускает константы в интерфейсах, поскольку константа - это грань реализации, которая теоретически не принадлежит типу, который определяет только протокол поведения.

Я подозреваю, что люди Java разрешают константные поля в интерфейсах либо потому, что интерфейс обрабатывается внутренне как какой-то абстрактный класс, либо потому, что им нужно, чтобы компенсировать некоторый недостаток в системе типов, например перечисления.

Я не уверен, что вы подразумеваете под "каноническими привязками для интерфейсов DOM". С# не запускается в браузере.

Тем не менее, вам нужно будет поместить ваши константы в другое место, например, в структуру или перечисление (если они являются числовыми). Возможно, после какого-то соглашения об именах поможет - если ваш интерфейс IFooBar, то, возможно, структура, содержащая вашу константу, может быть вызвана IFooSetttings или IFooValues или что-то подходящее.

Я не знаю никаких языков CLR, кроме С# и VB.NET, но я уверен, что VB этого не допускает (хотя это было время).

Ответ 4

Я использую SO все время, но это мой первый пост. Я нашел этот пост, пытаясь решить ту же проблему. Когда я увидел сообщение об использовании статического класса (через Servy), он заставил меня задуматься об этом, вставив интерфейс внутри этого статического класса.

// define an interface with static content
public static class X {
    // define the interface to implement
    public interface Interface {
        string GetX();
    }

    // static content available to all implementers of this interface
    public static string StandardFormat(object x) {
        return string.Format("Object = {0}", x.ToString());
    }
}

// Implement the interface
public class MyX : X.Interface {
    public override string ToString() {
        return "MyX";
    }

    #region X.Interface Members

    public string GetX() {
        // use common code defined in the "interface"
        return X.StandardFormat(this);
    }

    #endregion
}

Ответ 5

Я добавил свойство Get only и добавил в определение значение const.

public interface IFoo
{
    string ConstValue { get; }
}

public class Foo : IFoo
{
    public string ConstValue => _constValue;
    private string _constValue = "My constant";
}

Ответ 6

Абстрактный класс сделает все, что сделает интерфейс (ну, кроме теста a typeof(T).IsInterface) и разрешите константы.

Возражение к константам (или перечислениям), встроенным в интерфейсы, неуместно. Это проблема именования. Константы именования в очень точном контексте, где они имеют смысл, лучше, чем называть их вне контекста.

Ответ 7

Попробуйте определить параметры мыслиемого метода и/или возвращенные значения

public enum IFIleValue
{
    F_OK = 0,
    F_WRONG_NAME = -1,
    F_ERROR_OBJECT_DATA = -2,
};

public interface IFile
{
     IFIleValue New(String Name=null);
     IFIleValue Open(String Path);
     IFIleValue Save();
     IFIleValue SaveAs(String Path);
     IFIleValue Close();
}

Ответ 8

Пользовательский атрибут может быть использован:

[Constant("CSS_INHERIT", 0)]
[Constant("CSS_PRIMITIVE_VALUE", 1)]
public interface BlaBla

Класс пользовательских атрибутов может выглядеть так:

[AttributeUsage(AttributeTargets.Interface, AllowMultiple = true, Inherited = false)]
public class ConstantAttribute: Attribute
{
    public ConstantAttribute(string key, object value)
    {
        // ...
    }
}

Константы могут быть получены с помощью

object[] attributes = typeof(BlaBla).GetCustomAttributes(typeof(ConstantAttribute),
    inherit: false);